GTA y Red Dead Redemption: todos los datos filtrados por los hackers de Rockstar al detalle

El grupo de hackers ShinyHunters ha filtrado numerosos detalles sobre las estadísticas e ingresos de las modalidades online de los juegos de la empresa

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El grupo de hackers llamado ShinyHunters declaró hace pocos días que había hackeado la base de datos de Rockstar y exigía un rescate pagado por la empresa. De no ser así, iba a filtrar todo lo que habían recopilado sobre GTA y Red Dead Redemption.

La compañía, poco después, confirmó que esto era cierto. Sin embargo, le restaron importancia diciendo que no había información importante comprometida y que no iban a pagar ese rescate. Por lo que los hacers dijeron que iban a filtrar la información. Y así ha sido.

En la noche del 13 al 14 de abril ShinyHunters revelaron un documento con bastante información. Pero lejos de lo que muchos esperaban, no había nada sobre GTA VI. Y efectivamente, no hay información de suma privacidad para Rockstar. Pero sí datos muy interesantes sobre GTA Online y RD Online.

Todos los datos de GTA Online y Red Dead Online filtrados

Ingresos de RDO vs GTA Online

En este apartado podemos ver cuáles son los ingresos medios que generan los modos online de GTA V y Red Dead Redemption 2, tanto diarios como semanales, y hacer una estimación de lo que generan al año.

  • Red Dead Online (entre junio de 2024 y abril de 2026:
    • El promedio de ingresos semanales ha sido de 507.193 dólares.
    • No hay datos sobre el promedio de ingresos diarios.
    • El mínimo que han ingresado una semana han sido 316.112 dólares.
    • Y el máximo que han ingresado en una semana han sido 868.069 dólares.
    • Lo que genera actualmente Red Dead Online de forma estimada son 26,4 millones de dólares al año.
  • GTA Online (entre septiembre de 2025 y abril de 2026):
    • El promedio de ingresos semanales ha sido de 9.592.109 dólares.
    • El promedio de ingresos diarios ha sido de 1.319.322 dólares.
    • El mínimo que han ingresado una semana han sido 4.799.298 dólares.
    • Y el máximo que han ingresado en una semana han sido 27.889.761 dólares.
    • Lo que genera actualmente Red Dead Online de forma estimada son 498,8 millones de dólares al año.
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Aquí vemos fácilmente por qué Rockstar prioriza GTA Online por encima de Red Dead Online. Estamos hablando de una diferencia abismal, de más de un millón de dólares, de casi medio millón al año, frente a los 26,4 de Red Dead.

Ingresos de GTA Online por Tarjetas Tiburón y GTA+

También se filtró cuánto gana Rockstar por las Tarjetas Tiburón de GTA Online y por el sistema de miembros llamado GTA+, que es de pago mensual:

  • Tarjetas tiburón: genera una media semanal de 7.328.653 dólares y unos 974.589 dólares diarios de media. Supone el 74% de los ingresos de GTA Online.
  • Membresía de GTA+: aquí Rockstar gana una media de 2.262.725 dólares semanales y unos 344.501 dólares diarios. Esto supone el 26% restante de los ingresos del juego.

Jugadores activos en GTA Online y Red Dead Online

Estos datos son mucho más interesantes, pues se puede ver cuántos jugadores juegan semanalmente de media a GTA Online y Red Dead Online.

  • Red Dead Online:
    • Tiene 969.848 jugadores semanales.
    • De estos, 123.748 suelen ser nuevos.
    • Los jugadores que juegan simultáneamente suele ser una media de 15.289 usuarios.
    • El mínimo número de jugadores en una semana que han tenido es de 704.729 jugadores.
    • El mínimo número de jugadores en una semana que han tenido recientemente es de 1.295.690 usuarios.
  • GTA Online:
    • Tiene 9.937.747 jugadores semanales.
    • De estos, 464.316 suelen ser nuevos.
    • Los jugadores que juegan simultáneamente suele ser una media de 393.402 usuarios.
    • El mínimo número de jugadores en una semana que han tenido es de 6.923.389 jugadores.
    • El mínimo número de jugadores en una semana que han tenido recientemente es de 15.437.856 usuarios.

Jugadores e ingresos de GTA Online por plataformas

  • PS5: tiene 3.474.021 usuarios activos semanales y genera 4.486.346 dólares semanales.
  • PS4: tiene 1.889.729 usuarios activos semanales y genera 973.308 dólares semanales.
  • Xbox Series X: tiene 1.129.023 usuarios activos semanales y genera 1.867.947 dólares semanales.
  • Xbox One: tiene 1.026.695 usuarios activos semanales y genera 918.273 dólares semanales.
  • PC: tiene 894.621 usuarios activos semanales y genera 264.273 dólares semanales.

Como podemos ver, en total unos 10 millones de usuarios juegan semanalmente a GTA Online. De ahí, la mayor parte de los jugadores pertenece a PS5, siendo casi 3,5 millones de usuarios. Y como podéis ver, en último lugar se encuentra la versión de PC, que no llega al millón de usuarios.

Esto podría explicar por qué Rockstar no tiene prisa por lanzar GTA VI en PC, pero los motivos van un paso más allá. Tener casi 900.000 usuarios semanales en una plataforma es una cifra muy, pero que muy alta. Sin embargo, vemos que los ingresos son mucho más bajos que en el resto de plataformas en proporción. En PC, ingresan unos 264.000 dólares. En contraposición, Xbox One, que solo tiene algo más de 100.000 usuarios más semanales, ingresa cuatro veces más.

Esto se debe principalmente a que la mayoría de jugadores de PC juegan en servidores privados, los cuales tienen mods que desactivan la monetización interna de GTA Online. Es decir, los jugadores de PC gastan mucho menos en el juego que los usuarios de cualquier otra plataforma.

Los países que más gastan en GTA Online

Estos son los ingresos totales (desde el 9 de septiembre de 2025 hasta el 24 de marzo de 2026) de GTA Online por países:

  1. Estados Unidos: 153.075.600 dólares
  2. Reino Unido: 25.174.080 dólares
  3. Alemania: 15.733.390 dólares
  4. Australia: 8.950.261 dólares
  5. Francia: 8.738.318 dólares
  6. Canadá: 8.560.592 dólares
  7. Países Bajos: 4.522.773 dólares
  8. Suiza: 3.717.664 dólares
  9. Italia: 3.478.350 dólares
  10. España: 2.762.780 dólares

De toda la información compartida, podemos sacar en claro que GTA Online a día de hoy sigue siendo extremadamente rentable para Rockstar y que obviamente ese es el motivo por el que no hacen tanto hincapié en Red Dead Online, y por el que también han tardado tanto en lanzar GTA VI. Y por otro lado, que la plataforma de PC no es una prioridad para la compañía, ya que casi todos sus ingresos llegan desde las consolas.

En cualquier caso, esta información sirve más como dato curioso que como algo totalmente revelador. Afortunadamente, no se ha filtrado nada comprometido de Rockstar como detalles sobre GTA VI, que saldrá a finales de este año.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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