Guía Black Myth: Wukong - Todas las habilidades y cómo conseguirlas

Las habilidades son otras opciones de conjuros que el Rey Mono puede realizar durante las batallas para hacer el combate más ameno


0

Las habilidades en Black Myth: Wukong son parte del conjunto de opciones en batalla del personaje. Se puede realizar durante el combate por Sun Wukong para ayudar aún más en diferentes escenarios de combate. Puedes desbloquear más habilidades a medida que avanzas a lo largo del juego y os aseguro que os van a venir muy bien para hacer frente a muchos enemigos y sobre todo para hacer más amenos los enfrentamientos contra jefes finales.

Habilidades de tipo Misticismo

Inmovilización

Guía Black Myth: Wukong - Todas las habilidades y cómo conseguirlasGuía Black Myth: Wukong - Todas las habilidades y cómo conseguirlas

Un conjuro de control que, con tan solo mover un dedo, puede anclar al enemigo en el sitio. Los adversarios más poderosos podrían liberarse rápido, por lo que se recomienda precaución. Para asegurarte de que este conjuro no se interrumpe en fragor de la batalla, lánzalo cuando el oponente esté exhausto, se tambalee o se haya derrumbado.

  • Se consigue al comienzo del capítulo 1 tras derrotar al Jefe Guardia toro

Aro de fuego

Un conjuro de salvación que, tras dibujar un sencillo aro en el suelo con el bastón, otorga protección contra el frío y te prepara para la batalla inminente. Al colocarse dentro de él, se acelera la recuperación y, al beber vino caliente en su interior, se mejoran los efectos. La duración del aro de fuego permite salir para atacar y regresar sin que se pierdan sus efectos. En cuanto se acabe el tiempo, el aro se desvanecerá.

  • Se consigue en el capítulo 3 tras derrotar al Rey Yaokuai - Capitán Voz sabía y avanzar hasta la siguiente zona donde debes hablar con un NPC

Habilidades de tipo Alteración

Paso nuboso

Un conjuro de movilidad que deja un señuelo mientras te permite convertirte en niebla y escapar. Resulta útil para esquivar ataques o atraer a los enemigos a una trampa. Tras abandonar el estado de niebla, puedes lanzar un Ataque revelador para pillar a los adversarios desprevenidos.

  • Se consigue a mediados del capítulo 1 tras derrotar al Jefe Yaokuai - Rey del Viento Negro

Roca sólida

Un conjuro de defensa que transforma al que lo lanza en una roca. Si los enemigos golpean la roca tras transformarse, se les desviará, lo que ofrece la oportunidad perfecta para contraatacar. Aunque el conjuro parezca sencillo, los tiempos son fundamentales: si los lanzas muy pronto o demasiado tarde, no funcionará. Ten en cuenta que los enemigos que poseen movimientos poderosos podrían quebrar la roca.

  • Se consigue a mediados del capítulo 2 tras derrotar al Jefe Yaokuai - Tigra Vanguardia

Habilidades de tipo Cabello

Cabellos ilusorios

Un conjuro de replicación: arráncate un cabello, mastícalo y escúpelo al aire para crear varias réplicas. Estas ágiles réplicas pueden luchar o huir y, si el enemigo ataca, se enfrentarán a él. Este conjuro se puede usar para descansar o escapar. Sin embargo, las réplicas son frágiles y se pueden destruir con facilidad si el enemigo arremete contra ellas directamente.

  • Se consigue a mediados del capítulo 2 tras derrotar al Rey Yaokuai - Vanguardia pétrea

Habilidades de Transformación

Son las que ya te he explicado con la anterior parte de la guía. Puedes ver como funcionan y como conseguirlas en este enlace.

Etiquetado en :

Black Myth: Wukong

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

NOTICIAS RELACIONADAS