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tomb raider debe aparecer

Ha pasado demasiado tiempo: Tomb Raider necesita demostrar que los próximos juegos van por buen camino

Estamos en una semana clave para la industria y Tomb Raider en concreto debe mostrar qué trama

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La gala de The Game Awards del pasado año fue especialmente ilusionante para los fans de Tomb Raider: entre Atlantis y Catalyst, la aventurera más famosa del sector estaba más que preparada para volver a las andadas. Y precisamente por eso hay que exigir que no pase esta semana sin que los fans reciban una confirmación más contundente de que Lara Croft está de vuelta.

Tres grandes eventos de videojuegos, tres oportunidades para Tomb Raider

Hoy mismo se celebra el State of Play de PlayStation, del que se dice que va a ser el más grande en muchos años. El viernes tenemos el Summer Game Fest de Geoff Keighely, que siempre trae sorpresas a tener en cuenta. Y para culminar una semana espectacular, el domingo se celebrará un nuevo Xbox Games Showcase, que siempre destacan por un gran ritmo de anuncios.

En definitiva, hay tres escenarios muy potentes y obvios para que ya sea el remake o la nueva entrega de Tomb Raider se abra paso. Porque sí, los TGA nos dejaron tráileres muy chulos y algunos segundos de lo que se podía atisbar como gameplay. Pero considerando que un proyecto fue anunciado para el presente 2026 y el otro para 2027... lo cierto es que el silencio posterior ha sido algo preocupante.

tomb raider
Si Atlantis realmente se va a retrasar, como mínimo hay que confirmar que el remake va bien

Han pasado casi 6 meses desde entonces y no ha habido actualización oficial alguna de Tomb Raider. De hecho, la única nueva posibilidad que se ha plantado sobre la mesa no ha sido positiva: hay fuertes rumores de que Atlantis podría retrasarse a 2027, lo que lógicamente hace dudar de la posición de Catalyst de cara al año que viene. Con estas dudas, Lara Croft debe mostrarse. Si Tomb Raider no aparece en ninguno de estos tres escenarios, será inevitable preguntarse si los proyectos están realmente tan avanzados como se nos hizo creer.

Gameplay, detalles, una presentación a la altura: Ya no sirve cualquier cosa con Tomb Raider

No hay que olvidar lo que fue Tomb Raider para la industria de los videojuegos en su momento; una IP revolucionaria que elevó la experiencia de los modelos 3D como pocos títulos fueron capaces. Y sí, puede ser cierto que la franquicia ya no cuenta con la misma carga simbólica de sus comienzos, pero sigue tratándose de una marca histórica que millones esperan con muchas ganas.

Y de nuevo, el contexto lo requiere: ante la incertidumbre del lanzamiento de Atlantis, necesitamos gameplay de Tomb Raider. No es necesario que sea una preview de 20 minutos como quizá sí recibirán otros como Wolverine estos días. Pero hace falta ese primer sabor de boca claro que le muestre a los jugadores cómo ha evolucionado Tomb Raider desde su última entrega.

Literalmente no ha habido nuevo Tomb Raider en la presente generación de consolas. Con Shadow of the Tomb Raider viendo la luz hace 8 años, estos últimos 6 años de 'Next-Gen' han pasado sin novedades sobre Lara Croft más allá de remasterizaciones básicas. El anuncio doble de TGA fue potente e ilusionante, pero ahora es la hora de que Crystal Dynamics dé un golpe sobre la mesa.


Tomb Raider representa precisamente lo que muchos jugadores llevan años reclamando después de toneladas de multijugadores y juegos como servicio: una gran aventura para un solo jugador, centrada en la exploración, la narrativa y la acción. Por eso Crystal Dynamics no puede permitirse seguir escondiendo sus cartas como hasta ahora. Después de ocho años sin una nueva entrega, ha llegado el momento de demostrar que el regreso de Lara Croft va completamente en serio.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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