Halo Infinite: 343 Industries admite que el estreno de la Temporada 2 ha sido algo 'accidentado'

Uno de los responsables del juego ha salido al frente para tranquilizar los ánimos de la comunidad

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La razón por la que he ido siguiendo los paso que ha dado Halo Infinite desde su lanzamiento es porque su multijugador me hizo sentir como hacía mucho tiempo que no me sentía. Es más, mientras estoy escribiendo esto, me encuentro descargándolo de nuevo para ver si caen unas partidas este finde y puedo echarle un vistazo a cómo es su recién estrenada Temporada 2; aunque parece que su estreno no ha puesto contento a todo el mundo.

La cosa es que Joseph Staten, uno de los máximos responsables de Halo Infinite ha dado un paso al frente para alzar la voz y reconocer que el lanzamiento de esta season del juego no ha ido todo lo bien que podría. A continuación, os dejo con las declaraciones que lanzaba a través de su propia cuenta de Twitter.

  • El propio Staten confiesa que ha sido una semana algo accidentada para 343 Industries
  • Este asegura que el estudio está recopilando todo el feedback que le llega de la comunidad del juego
  • Entre otras cosas, ha hecho especial mención a los saltos entre los mapas y a la mecánica de esprint
  • Asegura que pronto tendremos noticias sobre cómo irán modificando el juego de cara a que la Temporada 2 acabe siendo un éxito

¿Qué os ha parecido a vosotros la Temporada 2 de Halo Infinite? Os recuerdo que 343 Industries podría estar ocupada con otros proyectos relacionados con la franquicia, según un puñado de rumores recientes. Os mantendré informados con cualquier novedad que salga a la luz al respecto.

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343 Industries Halo Infinite

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.