Arrowhead Game Studios ha lanzado recientemente una actualización para Helldivers 2, que presenta peligros planetarios, ajustes de equilibrio de armas y varias correcciones para mejorar la experiencia de juego. Este parche menor se lanzó para los jugadores de PC, y próximamente se lanzará un parche para los usuarios de PS5, así que deberás de esperar algo más si tienes la consola de Sony.
Helldivers 2, desarrollado por Arrowhead Game Studios, es un juego de disparos en tercera persona conocido por su intensa acción multijugador y mecánicas de juego estratégicas. Ambientado en un universo futurista asediado por amenazas alienígenas, participamos en emocionantes batallas contra enemigos formidables utilizando un arsenal de armas y estratagemas.
Con funcionalidad de juego cruzado entre las plataformas PlayStation 5 y PC, Helldivers 2 nos ofrece una experiencia multijugador cooperativa que ponen a prueba el trabajo en equipo, la coordinación y la destreza táctica. Un título que disfruté y sigo disfrutando a ratos en mi tiempo libre.
Con la introducción del parche 01.000.100 de Helldivers 2, ahora encontraremos desafíos ambientales adicionales en muchos planetas durante el despliegue.
Varias armas de apoyo, secundarias y primarias de Helldivers 2 han sufrido ajustes de equilibrio para evitar que dominen más de lo esperado. Los cambios notables incluyen modificaciones en la capacidad del cargador, el daño producido y la penetración del blindaje para gran variedad de armas. También se han implementado actualizaciones en algunas estratagemas para mejorar su funcionalidad y efectividad en combate.
Además, se han aplicado numerosas correcciones para solucionar problemas relacionados con los valores de clasificación de armadura, los peligros ambientales, los cambios de suavizado y las inconsistencias de iluminación en diferentes planetas. También se realizó un cambio con respecto al fuego amigo, y ahora recibiremos daño por el fuego, gas, etc., generado por otros jugadores. Además, se implementó una solución para la cámara, que ya no se fija en el propio cadáver del jugador, desbloqueando así el modo espectador.
A pesar de estas mejoras, el equipo de desarrollo ha reconocido una lista de problemas conocidos, como bloqueos en el juego, congelación de personajes, errores que hacen que los elementos sean "no seleccionables", limitación de la tasa de inicio de sesión y más. Arrowhead Game Studios mencionó sus esfuerzos continuos para resolverlos y mejorar aún más la experiencia de juego.
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