Infinity Ward va con todo con Modern Warfare 4: será la primera entrega en eliminar la dispersión de la bala

Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro

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Después de que Activision haya lanzado un montón de pinceladas de información sobre Call of Duty: Modern Warfare 4, cualquiera que se meta en redes y plataformas de vídeos a ver cosas sobre videojuegos se encontrarán de bruces con dicha obra. Y es que la compañía americana no solo ha revelado la obra enfocándose en la campaña, sino que también ha dado mucha información acerca de su modo multijugador, aunque éste aún no se haya visto.

Por ejemplo, se ha revelado la inclusión de un muy popular modo de juego que nunca había estado en una entrega principal de Call of Duty, solo en Warzone y Mobile, y que es extremadamente popular. Pero también han confirmado un pequeño cambio en la jugabilidad que, aunque parezca algo menor, puede cambiar para siempre la manera de jugar shooters o, al menos, de jugar a entregas de Call of Duty.

El sustancial cambio que traerá Call of Duty: Modern Warfare 4

Han sido los compañeros del portal Dexerto los que se han hecho eco del brutal cambio que traerá Call of Duty: Modern Warfare 4 consigo en la forma de jugar.

Se trata de la dispersión de la bala. Esto es una mecánica que nos encontramos en prácticamente todos los shooters del mundo y que consisten en que cuando apuntamos desde la cadera, por muy quietos que estemos, al disparar la bala irá a un lugar aleatorio dentro de un recuadro, sin que tenga por qué ir al centro. Esto se hace para añadir algo de dificultad y realismo a los videojuegos.

Modern Warfare 4 eliminará esa mecánica. Ahora, siempre que estés quieto y apuntando desde la cadera, el primer disparo de una ráfaga irá justo al centro de la pantalla, donde estés apuntando. Por otro lado, el retroceso será mucho más acentuado.

Esto es una decisión muy revolucionaria que apunta a cambiar la forma de jugar. Cabe destacar que esta mecánica también está presente en Counter-Strike, juego en el que no puedes apuntar a través de una mira de hierro y que el primer disparo de cada arma va siempre al centro, pero luego el retroceso es mucho más acentuado.

Se desconoce si está mecánica se mantendrá en futuros Call of Duty, y probablemente depende de cómo le siente a los jugadores jugar así en Modern Warfare 4. En última instancia, os recuerdo que esta obra se pondrá a la venta el 23 de octubre para PS5, Xbox Series, PC y, ojo, Nintendo Switch 2.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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