Las últimas noticias que recibíamos de Injustice 2 venían en forma de tráiler, cuyo protagonista no era otro que The Flash. Hoy, un nuevo tráiler ha sido lanzado, aunque éste no se ha centrado en ningún personaje en particular como venía siendo la costumbre hasta la fecha. En su lugar, sitúa la atención en el profundo sistema de personalización del título, el cual va más allá de la pura estética:
De nombre "Gear System" (o Sistema de Equipo), podemos apreciar cómo todos los personajes contarán con un amplio abanico estético en Injustice 2, y nos permitirá adoptar la esencia que más nos atraiga de nuestros superhéroes favoritos. Además, tal como se mencionaba previamente, el diferente equipo que podamos utilizar en los personajes, no afectará únicamente al apartado estético, sino que de una forma u otra, modificará los atributos en combate. Todo este equipo lo podremos ir desbloqueando con cada misión y combate que completemos, terminando por otorgarnos una increíble galería de accesorios que nos permitan exprimir al máximo nuestro estilo de combate favorito. Además, según aumentemos nuestro nivel, mejor será el equipamiento, lo que nos llevará a contar con prácticamente opciones infinitas para mejorar a nuestros personajes. Este sistema de equipo también contará con los habituales sets que otorgarán bonificaciones especiales; es decir, si conseguimos todas las partes de un mismo set de equipo, lograremos bonificaciones muy superiores a la que puedan otorgarnos las piezas individuales de equipamiento. Por último, además de las bonificaciones que nos otorgará el equipo, algunas piezas contarán con movimientos únicos que no podremos utilizar de otra forma, un incentivo más para encontrar ese equipamiento que mejor se adapte a uno mismo.
CONTENIDO RELACIONADO
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.
El proyecto alcanza una calidad sorprendente y estoy seguro de que impulsará a muchos jugadores a retomarlo desde cero
Este shooter de supervivencia tiene una pinta brutal y puede convertirse en un fenómeno.
HoYoverse, después del éxito de Genshin Impact y otros juegos, va a traernos Petit Planet.