Jim Ryan afirma que PS2 vendió 160 millones de unidades pero, ¿cuál es la cifra exacta?
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Jim Ryan afirma que PS2 vendió 160 millones de unidades pero, ¿cuál es la cifra exacta?

Es difícil saber la cifra con exactitud, pero podemos aproximarnos mucho a la realidad

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No cabe ninguna duda que PlayStation 2 fue un absoluto éxito, convirtiéndose en la consola más vendida de la historia y catapultando a Sony a lo más alto de la industria del videojuego. La máquina llegó a nuestras vidas en el año 2000 y tuvo casi 13 años de recorrido hasta que en 2013 fue finalmente descontinuada cuando PlayStation 4 llegó al mercado.

Hasta hace bien poco la única cifra de ventas totales oficial de PS2 era del año 2012, cuando la consola había vendido un total de 155 millones de consolas. Se trata de una cifra enorme, que supera incluso las abrumadoras cifras de Nintendo DS, pero se sabe que se vendieron más consolas entre esa fecha y el año 2013, cuando cesó su producción. Ahora Jim Ryan ha confirmado que fueron realmente 160 millones el total de consolas vendidas pero, ¿cuál es la cifra exacta?

¿Cuál es la cifra real de ventas totales de PS2?

Pues la realidad es que como os he dicho es difícil de saber, pero lo cierto es que Ryan no va muy desencaminado. La popular cuenta de X Daniel Ahmad ha hecho una investigación y, para los que tan solo os importe la cifra final, las ventas de PS2 estarían entre un mínimo de 159,1 millones y un máximo de 161,8 millones. ¿De dónde salen estos números? Pues todo el cálculo resulta un poco engorroso, pero os dejo el proceso que ha seguido Ahmad para descubrirlo a continuación:

Según la página oficial de datos comerciales y ventas de Sony, PlayStation 2 vendió más de 155,0 millones de unidades a 31 de marzo de 2012. Sin embargo, la PlayStation 2 siguió en producción hasta enero de 2013, es decir, nueve meses después de la cifra final de ventas comunicada de 155,0 millones. Sony confirmó que efectivamente había enviado más unidades de PS2 entre abril y diciembre de 2012, pero nunca dijo cuántas.

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En su lugar, combinó las unidades de PS2 + PS3 y dijo que se habían vendido 16,5 millones de unidades entre el 1 de abril de 2012 y el 31 de marzo de 2013. Sony también declaró que las ventas de unidades de hardware de PlayStation 3 habían disminuido interanualmente, desde los 13,9 millones del año anterior. Por lo tanto, ahora tenemos un mínimo absoluto de 2,6 millones de PS2 enviados durante ese período (16,5 millones - 13,9 millones).

Sony había comunicado anteriormente las cifras de ventas trimestrales de PS3 hasta el 31 de marzo de 2012, que habían alcanzado los 63,9 millones. Sony informó entonces de que los envíos de PS3 alcanzaron los 70 millones a 4 de noviembre de 2012. A continuación, Sony informó de que los envíos de PS3 alcanzaron los 80 millones a fecha de 2 de noviembre de 2013. También tenemos cifras trimestrales de envíos de PS3 de 1,1 millones y 2,0 millones para los trimestres que terminaron en junio de 2013 y septiembre de 2013, respectivamente. El total final de PS3 comunicado por Sony fue de más de 87,4 millones a 31 de marzo de 2017.

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Sabiendo que las ventas de PS3 deben ser inferiores a 80 millones antes del final del trimestre de septiembre de 2013, podemos calcular 79,9 millones - 63,9 millones - 1,1 millones - 2,0 millones = 12,9 millones. Este es el máximo teórico para la PS3 en el año que termina el 31 de marzo de 2012.

A continuación, podemos hacer 16,5m - 12,9m = 3,6m para obtener un mínimo teórico para la PS2 en ese mismo periodo. También podemos calcular un máximo teórico de 6,8 millones en ese periodo para la PS2. Por lo tanto, ahora tenemos una horquilla de 155,0 millones + 3,6 millones a 6,8 millones para un total de 158,6 millones - 161,8 millones.

Otro punto a tener en cuenta es que Sony mencionó que las ventas de unidades de PS3 y PSP bajaron en el ejercicio 2012, pero no menciona que las ventas de PS2 bajaran, lo que puede significar que podemos aumentar nuestro mínimo teórico a 4,1 millones, que es lo que PS2 vendió en el ejercicio 2011, y por tanto 159,1 millones en total.

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Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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