Josef Fares, creador de It Takes Two y Split Fiction, no para y ya trabaja en su nuevo juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Josef Fares, creador de It Takes Two y Split Fiction, no para y ya trabaja en su nuevo juego

Josef Fares comparte una imagen en una sesión de captura de movimiento confirmando que Hazelight Studios ya desarrolla su próximo proyecto

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Josef Fares, el creador de It Takes Two y Split Fiction, ha confirmado que ya está trabajando en su próximo juego. El director de Hazelight Studios compartió una imagen en redes sociales donde aparece en una sesión de captura de movimiento con el pulgar hacia arriba, confirmando que el estudio sueco ya tiene su siguiente proyecto en plena producción y esto amigos siempre es una buena noticia.

La imagen que el propio creativo ha compartido en redes nos deja ver a Fares en plena faena en un estudio de captura de movimiento rodeado de cámaras y equipamiento técnico, con varios actores con trajes de captura al fondo. El mensaje es claro: Hazelight Studios no pierde el tiempo y ya está metida de lleno en el desarrollo de su próximo título cooperativo. Split Fiction apenas salió en marzo de 2025, lo que significa que el estudio trabaja increíblemente rápido.

Hazelight no para: de It Takes Two a Split Fiction en tiempo récord

Josef Fares y su estudio tienen un ritmo de producción brutal. It Takes Two salió en marzo de 2021 y se convirtió en un fenómeno absoluto, vendiendo más de 20 millones de copias y ganando el premio a Juego del Año en The Game Awards 2021. Apenas cuatro años después lanzaron Split Fiction en marzo de 2025, otro juego cooperativo que mantenía la filosofía del estudio de experiencias exclusivamente para dos jugadores.

Ahora, menos de un año después del lanzamiento de Split Fiction, Fares confirma que ya están en plena producción del siguiente proyecto. Esto demuestra el buen momento que vive Hazelight, un estudio muy eficiente capaz de trabajar en varios proyectos a la vez. Conociendo a Fares y su obsesión por la innovación en juegos cooperativos, el nuevo título probablemente traerá mecánicas frescas y narrativa emocional.

¿Qué podemos esperar del próximo juego de Josef Fares?

Todos los juegos de Hazelight Studios comparten el mismo ADN: son experiencias cooperativas obligatorias para dos jugadores, mezclan acción con puzles, tienen narrativas emotivas centradas en relaciones humanas, y cambian constantemente de mecánicas para mantener la experiencia fresca. A Way Out (2018) trataba sobre dos presos escapando juntos (es un juegazo absoluto que deberías probar), It Takes Two sobre una pareja al borde del divorcio convertida en muñecos (nada mas que añadir señoría), y Split Fiction sobre dos escritoras atrapadas en sus propias historias (más original imposible).

El próximo juego de Fares probablemente seguirá esta fórmula ganadora pero con un giro narrativo y mecánico completamente nuevo. La captura de movimiento apunta a que habrá actuaciones en vivo importantes, lo que encaja con el enfoque cinematográfico que Hazelight siempre ha tenido. No hay fecha de lanzamiento ni detalles oficiales todavía, pero conociendo el ritmo del estudio, podríamos ver el juego en 2027 o 2028 como muy tarde. Josef Fares es conocido por su personalidad explosiva y su pasión por los juegos cooperativos, así que seguramente tendremos más detalles pronto cuando decida compartirlos de la forma más ruidosa posible.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

El padre de Ninja Gaiden: Ragebound estrenará demo de Denshattack! en el próximo Steam Next Fest

Undercoders nos confirma que podrás probar gratis el juego de trenes y skateboarding del 23 de febrero al 2 de marzo

El primer videojuego de fútbol de la historia es de 1978 y casi nadie lo conoce

Cassette 24: Fussball salió para la consola alemana Interton VC4000 antes que cualquier juego de Atari

Australia Did It combina defensa de torres con tiroteos demenciales y puedes probarlo gratis

Asistimos a una presentación exclusiva del juego de Rami Ismail que mezcla estrategia táctica con bullet hell inverso

Marvel Tokon Fighting Souls va a estar en el State of Play con casi total seguridad, y se sabe gracias a Steam

La tienda de Valve ha compartido ya información relevante sobre el juego, justo antes del evento de PlayStation

Capcom confirma expansión gigante para Monster Hunter Wilds al estilo Iceborne y Sunbreak

El productor Ryozo Tsujimoto anuncia la gran ampliación mientras el parche 1.041 cierra las actualizaciones mayores del juego base

Final Fantasy VII Rebirth añadirá el modo ruedines a PS5 y PC con un nuevo parche

Square Enix implementará el Streamlined Progression con vida infinita, MP ilimitado y 9999 de daño constante

Black Myth: Zhong Kui estrena corto live-action que alcanza 5 millones de visitas en tiempo récord

Game Science lanza un vídeo de seis minutos de cocina con ingredientes monstruosos que arrasa

Discord obligará a verificar la edad para acceder a contenido sensible a partir de marzo: prepara selfie y DNI

La plataforma implementa ajustes restrictivos por defecto para adolescentes con verificación de edad mediante selfie de vídeo o DNI

Estas imágenes de GTA VI están engañando a todo el mundo; las verás por redes, pero son totalmente falsas

Se están compartiendo como si fueran reales, pero no pertenecen a GTA VI ni a Rockstar

¿Death Stranding 2 en PC? La última foto de Hideo Kojima desata todas las teorías

El juego nominado al GOTY 2025 podría llegar a Steam y Epic Games mucho antes de lo que pensamos

Apunta la fecha: REPLACED anuncia una demo exclusiva para PC esta misma semana

La aventura cyberpunk de Sad Cat Studios saldrá oficialmente al mercado el próximo 12 de marzo