Aunque todas las miradas estén puestas en "Batman v Superman: Dawn of Justice" no podemos olvidarnos de que un año después, en 2017, se estrenará la primera adaptación de la Liga de la Justicia, "Justice League: Part One", que será dirigida por Zack Snyder, encargado del enfrentamiento Batman/Superman así como de "Man of Steel".
Teniendo un inicio de rodaje previsto para primavera de 2016, era de esperar que la pre-producción de la misma estuviera al caer, y más si tenemos en cuenta la previsión con la que Warner está realizando algunos de sus proyectos de DC Comics. El propio Henry Cavill, encargado de dar vida a Superman en este Universo DC, ha sido el que ha confirmado que la pre-producción comenzará en enero cuando se le ha vuelto a preguntar durante su promoción de "Man from U.N.C.L.E.", su última película.
Aunque sabemos muy poco de ella, es de esperar que a lo largo del próximo año vayamos conociendo detalles tan jugosos como el villano de la función o viendo a algunos de los actores caracterizados como algunos superhéroes no vistos hasta ahora. Ya queda menos.
CONTENIDO RELACIONADO
Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre
El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam
Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero
Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre
El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara
El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos
He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas
La ayuda al apuntado para jugadores con mando en este juego es muy descarada
Si la fecha es correcta, queda aún casi un mes para su realización
La comunidad vuelve a hacerlo y hacen funcionar DOOM dentro del juego
Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible
Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft