Kimetsu no Yaiba – Hinokami Keppuutan se trata de la primera adaptación de la obra de Koyoharu Gotouge a la industria de los videojuegos, y en este importante paso adelante le guiará CyberConnect2, encargada del desarrollo. Lógicamente, conociendo la naturaleza de la historia de los hermanos Kamado sabemos que el juego estará repleto de batallas espectaculares, y es por ello que el CEO de la desarrolladora ha querido explicar recientemente cómo se desarrollarán dichos enfrentamientos.
Así pues, seguidamente os dejamos con los puntos clave respecto a cómo funciona el sistema de combate de Kimetsu no Yaiba – Hinokami Keppuutan, que contará con juego offline y online (vía DualShockers):
Hay que destacar que estas aclaraciones de la mano de CyberConnect2 se han producido después de que, aparentemente, parte del público japonés creyera que el combate iba a permitir batallas que incluyeran a varios personajes al mismo tiempo. Lo cierto es que esto era algo plausible, pues por lo menos así lo vemos en Dragon Ball Z: Kakarot, el anterior videojuego de la desarrolladora -aunque el mismo jugador no controlara a todos los personajes luchando simultáneamente-.
El CEO de CyberConnect2 afirma también que el modo historia cuenta con muchos de los enfrentamientos 1 contra 1 que vimos durante la publicación del manga y la emisión del anime, confirmándose así que buscará ser fiel al material base. De hecho, viendo cuanto ha realizado CyberConnect2 en el pasado parece claro, como mínimo, que puede confiarse en que Kimetsu no Yaiba – Hinokami Keppuutan vaya a respetar los primeros compases de la historia de Tanjiro, Nezuko y compañía.
Kimetsu no Yaiba – Hinokami Keppuutan confirmó su presencia en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC, además de un lanzamiento asegurado en el presente 2021 -por lo menos en el territorio de Japón-. Si queréis ver más del juego en acción, os recomendamos visitar las imágenes del artículo compartido.
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