Kojima habla de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y su dificultad
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Kojima habla de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y su dificultad

Pub:
Act:
3

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Por todos es sabido que uno de los puntos más interesantes que ha tenido siempre la saga Metal Gear Solid ha sido la dificultad de los títulos, en cada uno de ellos aplicada, balanceada y mostrada de forma distinta, puesto que no todos han sido difíciles para todas las personas, quizás algunos prefieran pasarse de nuevo los primeros, pero a otras personas los últimos les han parecido más sencillos.

La pregunta es, ¿qué dificultad tendrá The Phantom Pain? Hasta ahora sabemos que será más sencillo, según Kojima, que Ground Zeroes, lo que no sabemos es el motivo que le lleva a hacer este cambio de dificultad, y es lo que explica en su Twitter personal.

"Si para ti fue difícil jugar Ground Zeroes, creo que te irá bien con The Phantom Pain. La sensación de la operación sigue intacta, pero ha mejorado mucho, pues ahora se ha incluido el sistema de rescate Fulton y el sistema de compañero. Es algo distinto a lo que fue Ground Zeroes, que tuvo lugar en un espacio cerrado de donde no se podía escapar".

"Escribí 'la sensación de la operación sigue intacta' de hecho, en base a las opiniones que hemos recibido de Ground Zeroes. The Phantom Pain se ha ajustado para que sea más sencillo de jugar".

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain llegará al mercado el próximo 1 de septiembre, y lo hará para PC, PlayStation 3PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. ¿Estáis preparados para este título?

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

El truco para subir de nivel el pase de batalla en Battlefield 6 y REDSEC que casi nadie está usando

Es visible a primera vista, pero pocas personas lo toman en cuenta para subir más rápido el pase de batalla

Remedy apostó por algo diferente tras Alan Wake II y el resultado es un tropiezo financiero: parece que han aprendido la lección

Es un mal común entre los estudios de videojuegos actuales. Ahora, Remedy ha sufrido las consecuencias.

ARC Raiders está a punto de salir: estos son los horarios de lanzamiento a los que estará disponible

El nuevo extraction shooter de Embark Studios promete convertirse en uno de los siguientes fenómenos multijugador

PS Plus noviembre 2025: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation acaba de compartir los juegos que llegarán oficialmente a este Tier de PS Plus

¿Va a triunfar ARC Raiders? Esto es lo que pienso después de haberlo jugado varias horas

Los creadores de The Finals van a lanzar un nuevo y vistoso extraction shooter

Transport Fever 3 suelta su primer tráiler con cientos de vehículos y gráficos espectaculares para 2026

El simulador de transporte que vendió millones vuelve completamente renovado con helicópteros, tranvías de carga y un motor técnico reconstruido desde cero

El evento final de Fortnite y Los Simpson será masivo: fecha y horarios para no perdértelo

Epic Games ha insinuado que este será uno de los más grandes que ha hecho en el battle royale

Este juego me cambió para siempre, y cada vez tengo más claro que es mi GOTY de 2025

Es el mejor juego que he tocado en años, y nunca veré igual otras obras de arte

Las nuevas cifras de ventas de Capcom nos dejan con una gran incógnita: ¿qué está pasando con Monster Hunter Wilds?

Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter... con Monster Hunter tenemos una pregunta.

Amazon abandona a New World y recorta drásticamente en sus videojuegos: un doloroso cambio de estrategia

Amazon elimina miles de empleos, recorta equipos, abandona el desarrollo de MMOs y más.

¿Es tan bueno Escape from Duckov? Esto no es solo un meme con patas

Más de un millón de copias vendidas y 94% de valoraciones positivas en Steam demuestran que esto no es casualidad