La comunidad se vuelca con Elden Ring: Shadow of the Erdtree y su nota en Steam vuelve a ser normal

Parece que todo ha quedado en cosa de un susto tras una rápida reacción por parte de Bandai Namco


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Han sido unos días bastante convulsos para Elden Ring por culpa del lanzamiento de Shadow of the Erdtree; cosa que ha tenido que ver con las numerosas quejas que una parte de la comunidad ha expresado en relación a la dificultad de esta expansión. Tanto es así que hasta el propio Miyazaki se ha visto obligado a dar un paso al frente y emitir una respuesta ante todo esto. Sin embargo y a pesar de todo esto, este DLC habría sido un exitazo en ventas.

Pues bien; parece que el tiempo no solo ha hecho justicia con esto último, sino por la idea de que ese review bombing que experimentó Elden Ring: Shadow of the Erdtree en su lanzamiento está empezando a desaparecer para que las notas del juego en Steam vuelvan a la normalidad; justo al punto exacto en el que deberían estar. Os dejo con todos los detalles a continuación.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree vuelve a la normalidad en Steam

  • Tal y como os comentaba antes, Elden Ring sufrió un nuevo review bombing en Steam a las pocas horas de su lanzamiento 💥
  • El motivo es que muchos fans se estaban quejando de la dificultad de su nueva expansión
  • Estoy hablando de que el juego llegó a alcanzar el calificativo de Reviews Variadas que Steam da a un juego cuando tiene un 50-50 de críticas positivas y negativas 👈
  • Sin embargo, la cosa habría vuelto a la normalidad unos días después y este fenómeno de review bombing habría quedado deshecho 👏
  • Si nos adentramos ahora mismo a la página del juego en Steam, observaremos que sus reviews vuelven a ser muy positivas
  • Concretamente, el 89% de críticas del juego vuelven a ser positivas, lo cual es una locura

¿Por qué ha cambiado la gente de opinión?

Al margen de toda la gente que se habrá unido para otorgar una review positiva al juego con tal de luchar contra el review bombing que mencionaba antes, lo cierto es que Bandai Namco y FromSoftware han reaccionado de forma sumamente rápida ante las quejas de la comunidad. Algo que se ha materializado en una reciente actualización encaminada a equilibrar un poco más la expansión y hacer que su dificultad se rebaje un poco para contentar a los fans.

¿Qué os parece la idea de que Miyazaki y su equipo hayan cedido y reducido la dificultad del juego al retocar los fragmentos de las tierras sombrías, su mecánica principal? Si queréis mi opinión sincera, respeto mucho la visión del autor y todas esas movidas, pero lo hago aún más cuando un desarrollador pone la oreja para escuchar a su comunidad y reconoce que ha cometido un posible error con tal de poder enmendarlo más adelante.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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