La curiosa razón por la que Obsidian decidió unirse a Xbox Game Studios

Han surgido a la luz varias pistas que señalan siempre hacia el mismo nombre: Phil Spencer

Pub:
0

Estaremos más o menos de acuerdo en que la pasada conferencia que Xbox y Bethesda llevaron a cabo con motivo del no E3 consiguió salvar, precisamente, el no E3. La cosa es que en dicha presentación pudimos ver por fin gameplay de varios juegos a los que, personalmente, les tengo unas ganas increíbles, entre los que destaca Pentiment, el nuevo juego de Obsidian. Pero, ¿por qué decidió el estudio unirse a Xbox?

La cosa es que, tal y como han recogido los compañeros del portal IGN en una reciente entrevista a Feargus Uquhart, máximo responsable de Obsidian, el estudio tenía dudas con respecto a unirse a las filas de Xbox Game Studios, pero hubo una persona que consiguió convencerles:

  • El director de Obsidian asegura que muchos directivos de MIcrosoft les incitaron a unirse a los estudios de Xbox
  • Sin embargo, al estudio le preocupaba no ser capaces de conservar una libertad creativa completa al sumarse a este último
  • Sin embargo, Uquhart y sus compañeros se sintieron sumamente relajados al ver la actitud que Phil Spencer tenía con respecto al mundo de los videojuegos ✅
  • Según el director de Obsidian, fue la presencia del propio Spencer el motivo de la decisión final del estudio

No soy mucho de reconocer la figura de grandes directores de multinacionales de videojuegos, pero sería injusto negar que la presencia de Phil Spencer en esta industria es algo que mueve a muchas compañías, tal y como acabamos de comprobar con Obsidian. Sea como sea, la historia es bastante curiosa. ¿Qué os ha parecido a vosotros y vosotras?

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

NOTICIAS RELACIONADAS