Recientemente hemos podido leer algunas noticias que hacían alusión al consumo de ciertas sustancias por parte de los profesionales de los eSports. Uno de los estimulantes que más se repite entre los jugadores es el Adderall, una droga psicoestimulante que se utiliza para tratar el trastorno de hiperactividad con déficit de atención y la narcolepsia.
Esta droga permite mejorar la concentración de una persona durante periodos amplios de tiempo, algo que obviamente puede suponer una gran ventaja para ciertos equipos que cuentan con jugadores que han admitido haberla consumido. La organización de la ESL tiene claro que no permitirá más el uso de estas sustancias, ni de muchas otras, de hecho prohíben las mismas sustancias que las Olimpiadas.
A partir del torneo de Counter Strike: Global Offensive, que comenzará en septiembre, la organización realizará controles aleatorios de saliva a los jugadores, aunque no descartan realizarlo a todos o al menos a la mayoría de jugadores en un futuro.
CONTENIDO RELACIONADO
Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre
El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam
Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero
Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre
El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara
El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos
He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas
La ayuda al apuntado para jugadores con mando en este juego es muy descarada
Si la fecha es correcta, queda aún casi un mes para su realización
La comunidad vuelve a hacerlo y hacen funcionar DOOM dentro del juego
Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible
Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft