
Dragon Ball Z Kakarot fue un proyecto muy especial que pretendía celebrar la historia de Goku como nunca antes. Era el videojuego más narrativo de la franquicia, uno que realmente quería crear cinemáticas memorables que estuvieran a la altura del recuerdo del anime. Los fans lo adoraron, con más de 10 millones de copias vendidas, y ahora llega un rumor que no sorprende: Kakarot 2 es una posibilidad real.
Toda esta posibilidad sobre que exista una secuela para Dragon Ball Z Kakarot arranca en Japan Expo, donde @DBZcom informó lo siguiente:
"Ante la pregunta de si se prevé un Dragon Ball Z Kakarot 2, el presidente de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, se mostró muy evasivo, sin decir ni sí ni no, por lo que no hay información ni pista alguna. Solo dijo que están trabajando en sus licencias de anime."
Hasta aquí parece que todo normal, ha pasado en innumerables ocasiones que se esquiva una pregunta dado que no es el momento de hablar de ella. Dicho esto, ha sido aquí cuando el usuario @cliffeur ha aportado lo siguiente:
"Había oído decir que, además de Xenoverse 3, otro gran juego de Dragon Ball basado únicamente en la licencia Super estaba en desarrollo. Así que imagino perfectamente que Kakarot 2 saldrá en 2028. XV3, Kakarot 2 y Sparking! ZERO son lo suficientemente diferentes para coexistir."
Lógicamente, esta es una información que hay que tomar con pinzas. Se conoce que el usuario ha estado en eventos de Japón y que incluso ha mantenido alguna conversación casual con Victory Uchida, el editor del manga de Dragon Ball Super. Pero es difícil poner la mano en el fuego sobre si tiene fuentes reales o no en términos de videojuegos de Dragon Ball. Dicho esto, no me parece en absoluto un proyecto descabellado.
Lo cierto es que lo que más me chirría de lo que comenta cliffeur es un lanzamiento en 2028. Explico sencillamente por qué carece de sentido:
Si a todo esto le sumamos que lógicamente en 2027 todo el foco de videojuegos de Dragon Ball estará ubicado sobre Xenoverse 3, proyecto del que se esperan muchos años de actividad como su predecesor, lanzar Kakarot 2 en 2028 sigue perdiendo fuerza. Por la lógica del calendario inminente de Dragon Ball, es algo que seguramente no tendría cabida hasta 2030 aproximadamente.
La realidad es que más allá de Moro todo son incertidumbres: no sabemos si el remake de Super acabará abarcando toda la historia o si se quedará en el torneo contra el Universo 6, además de que tampoco sabemos cuándo se le dará luz verde al anime de Granolah. Se puede pensar en Kakarot 2 por contexto de la IP y el éxito de las ventas de la primera entrega, pero con pausa.
En definitiva, que el futuro de Dragon Ball a nivel de videojuegos pueda pasar por establecer esa 'trifuerza' con Xenoverse siendo RPG, el modelo Sparking Zero! siendo el competitivo y Kakarot el narrativo, tiene todo el sentido del mundo y muchísimo potencial además. Pero toca ir paso a paso: primer Xenoverse 3 y el remake de Super, luego Moro, y ya veremos en un futuro.
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