En caso de que no lo hayas visto y lo hayas dejado pasar de lado, Mario Kart World cuenta con un modo de juego LAN oculto que se puede desbloquear desde la primera sesión de juego. Sin embargo, es poco probable que esta función multijugador oculta se use mucho fuera de los torneos de Mario Kart World, pero como te comentaba anteriormente, es algo que creo que deberías de tener en cuenta, nunca se sabe cuando podíamos utilizarlo.
Como su nombre indica, el modo LAN nos permite jugar a Mario Kart World a través de una red de área local (LAN). En lugar de que cada consola se conecte a las demás mediante Wi-Fi, este modo nos permite a los jugadores conectar todos los dispositivos a un único router, ya sea mediante cable Ethernet o de forma inalámbrica. Numerosos juegos para la Switch original eran compatibles con el juego LAN, incluido Mario Kart 8 Deluxe.
La función multijugador ha regresado en el aclamado Mario Kart World, aunque su presencia no es evidente. Como señaló el usuario de Reddit Howwy23, activar el juego LAN es tan sencillo como abrir el menú principal, seleccionar Juego inalámbrico (sin confirmar) y pulsar el joystick analógico izquierdo mientras se mantienen pulsados los botones superiores L y R. Esta acción cambia la opción seleccionada a Juego LAN. La misma combinación de botones la revierte a Juego inalámbrico.
Dado que el juego se configura por defecto en modo inalámbrico cada vez que se inicia, la función LAN permanece prácticamente oculta. Lo mismo ocurría en Mario Kart 8 Deluxe, que utilizaba un método idéntico para acceder al modo LAN. Funcionalmente, el modo oculto se diferencia al permitir la conexión de hasta 24 consolas Switch 2 a una sola sesión, en comparación con las ocho del modo inalámbrico. La desventaja es que solo dos jugadores de Mario Kart World pueden usar una consola en este modo.
El acceso a este modo probablemente esté oculto debido a su uso previsto. Dado que el juego inalámbrico mediante Wi-Fi ya admite hasta ocho consolas, cubre la mayoría de los escenarios multijugador de Mario Kart World. La principal excepción serían los torneos, donde se pueden usar más de ocho consolas en una misma ubicación. Dada esta aplicación específica, Nintendo parece haber mantenido el juego LAN oculto para simplificar el menú principal y minimizar la posibilidad de confundir a los jugadores.
Un uso secundario del juego en LAN es iniciar el único método actual para acceder al modo Libre en cooperativo local. Si bien este modo también está disponible a través de salas online o sesiones de Juego Inalámbrico, el juego en LAN ofrece la ventaja de admitir una mayor variedad de configuraciones de mandos. A diferencia del Juego Inalámbrico, que limita a dos jugadores a un solo Joy-Con cada uno, el juego en LAN permite combinaciones de mandos más variadas, incluyendo dos pares de Joy-Con.
Como puedes ver, esto ya estaba en MK8 Deluxe, pero que vuelve en el nuevo videojuego de la misma forma oculta, pero ya sabéis lo que tenéis que hacer si queréis desbloquearlo. ¿Qué os parece? Os leo por los comentarios.
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