Como cada año, el mes pasado se realizó la nueva edición del torneo Intel Extreme Masters World Championship organizado por ESL. Los diferentes equipos y jugadores demostraron sus habilidades en juegos del calibre de League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Starcraft II, FIFA14 o Hearthstone donde contaron con una audiencia activa y entusiasmada. De acuerdo con las últimas cifras analizadas, el evento batió todos los récords de audiencia en comparación con el año pasado.
El número de espectadores que presenciaron el evento en directo superó los 100.000, mientras que a través de las plataformas a distancia como Twitch se superó el millón de concurrentes. Sobre estos números, Michal Blicharz, director general del evento declaró lo siguiente: "Es increíble ver cómo en cinco años, Intel Extreme Masters pasaron de ser un espectáculo nimio a algo tan anhelado. Es un cambio enorme que representa un crecimiento cultural increíble para los eSports en su conjunto, con la audiencia constante que rivaliza con otras grandes producciones deportivas".
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