
El exdiseñador de audio de Rockstar, Rob Carr, ha revelado que la icónica misión "Trébol de Tres Hojas" de GTA IV sentó las bases para algunas mecánicas de GTA V y GTA VI. Carr también comentó que GTA VI podría ver algunas características de juegos anteriores ampliadas y mejoradas de formas inesperadas para los jugadores.
"Trébol de Tres Hojas" es ampliamente considerada como una de las mejores misiones de la saga GTA de todos los tiempos. En la misión, robamos el banco en un gran atraco, que fracasa con la llegada de la Policía de Liberty City. Se produce una persecución por las calles y el metro de la ciudad, resultando en una de las misiones de Grand Theft Auto más difíciles e intensas de la historia, que se mantiene excelente después de más de 17 años.
En una entrevista con el YouTuber llamado KIWI TALKZ, el exdiseñador de audio de Rockstar, Rob Carr, habló sobre cómo esta misión de GTA IV influiría en futuros juegos de la saga. Señaló que, en su momento, los jugadores lo elogiaron como "realmente bueno", aunque su esencia se puede encontrar en toda la saga desde entonces. "Los tres personajes se conectan en el medio", explicó. Los "tres personajes" a los que hace referencia son Niko Bellic, Johnny Klebitz y Luis Lopez, protagonistas de GTA IV, The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony, respectivamente. La misión comienza a tejer su historia antes de que los dos últimos protagonicen sus propias narrativas, e incluso Lopez aparece en esta misión como uno de los rehenes del banco.
Rob Carr dice lo siguiente: "En retrospectiva, al mirar atrás, es fácil ver cómo ese era el plan del sistema de tres personajes en GTA V. Solo cuando lo recuerdas piensas: "Sí, es bastante obvio". Es una misión donde tres historias se unen en el medio. El sistema de tres protagonistas de GTA V fue extremadamente popular entre los fans, y GTA VI parece adoptar un enfoque similar al presentar a Jason y Lucia como doble protagonistas."
Carr también cree que puede haber ideas de GTA V ocultas a simple vista que a nosotros los jugadores nos parecen intrascendentes, pero que Rockstar podría considerar una gran oportunidad de juego para GTA VI. "Habrá cosas que ya tienes en GTA V y que tendrán en GTA VI que verás y dirás: 'Uf, deberíamos haberlo previsto. ¡Qué ingenioso!'". Amplió sus ideas un poco más, explicando: "Hay cosas que hicieron en GTA V que definitivamente querrán ampliar y usar como mecánica principal, punto principal de la trama o algo similar en GTA 6. Me sorprendería muchísimo que no hicieran nada parecido".
Como podemos ver, resulta bastante curioso como gracias a GTA IV y esa misión tan legendaria, hemos visto lo que ha impactado en juegos como GTA V y en el próximo GTA VI. ¿Qué pensáis todos vosotros sobre esto? Estaré encantado de leeros en los comentarios.
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