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La nueva actualización de Final Fantasy VII Rebirth mejora los gráficos y la tasa de FPS
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La nueva actualización de Final Fantasy VII Rebirth mejora los gráficos y la tasa de FPS

Final Fantasy VII Rebirth se actualiza a la versión 1.020 mejorando gráficamente y la tasa de frames

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Portada de Final Fantasy VII Rebirth
  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: 29/02/2024
  • Desarrollador: Square Enix
  • Género: RPG | Acción
  • Multijugador: No

Aunque no lo creáis, ya mismo hace un mes del lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth en exclusiva para PS5. Yo aún sigo diciendo que el tiempo cada vez pasa más rápido, no es normal que hace relativamente poco estuviéramos esperando juegos como Dragon's Dogma 2 o Rise of the Ronin y que ahora nos encontremos literalmente a unas horas de su lanzamiento oficial. ¡Es increíble!

Pero dejando el tema de lado y volviendo con Final Fantasy VII Rebirth, el título de salida tenía ciertos problemas gráficos y de tirones de FPS, algo que obviamente es muy molesto para muchos usuarios. El equipo de desarrollo ha sido consciente en esto y finalmente, han lanzado una actualización que mejora el juego gráficamente y la tasa de FPS. ¡Vamos con las notas del parche!

Notas del parche de Final Fantasy VII Rebirth

Ahora os vengo a dejar con todas las notas del parche oficiales publicadas por Square Enix para la versión del juego 1.020:

  • Corregidos errores tipográficos y omisiones en algunos textos ✅
  • Se solucionó un problema con el personaje controlado que ocurriría bajo ciertas condiciones en el mapa ✅
  • Se solucionó un problema por el cual las habilidades de Red XIII "Lunatic High" e "Warrior's Inspiration" se cancelaban fácilmente durante la batalla ✅
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos se detenían bajo ciertas condiciones durante la batalla ✅
  • Se solucionó un problema de progreso que ocurría bajo ciertas condiciones en la misión ✅
  • Velocidad de fotogramas mejorada y estabilidad general del juego
  • Se agregaron opciones "Nítidas" y "Suaves" a la configuración de salida de la pantalla del modo de rendimiento
  • Calidad gráfica mejorada
  • La configuración inversa de la cámara ahora se refleja en el modo "deslizamiento" cuando se opera un chocobo celeste ✅
  • La configuración de la cámara de marcha atrás se refleja en la cámara del minijuego objetivo ✅
  • Soporte de guía mejorado al escalar las enredaderas en la ubicación "Mina de Mithril" ✅
  • Se agregaron configuraciones de dificultad a la pantalla de personalización para los minijuegos "Condor Fort" y "Gambit Gears" ✅
cloud

Obviamente todos aquellos que tengáis el juego, recomiendo que lo actualicéis para comprobar si realmente se notan dichos cambios. Tal y como podéis leer en las notas del parche, estamos ante una muy buena actualización, que mejorar y soluciona muchos problemas que el título venía arrastrando.

Como curiosidad, ahora vamos a tener 4 modos gráficos a escoger, que aparte del mítico 'Modo rendimiento' y 'Modo gráfico', vamos a tener dos nuevos que como indican más arriba son: 'Nítido' y 'Suave', para que de esta manera cada uno escoja el que mejor le corresponda.

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Final Fantasy 7 Rebirth

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¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

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