
Han pasado ya más de 10 años desde que salió el que para muchos es el mejor juego de PS4. Y también el mejor juego de FromSoftware, que ya es decir. Sí, superando a Elden Ring, los Dark Souls, etc. Y ahí se quedó, sin que nadie entienda por qué. Bloodborne salió una vez, siendo exclusivo de PS4, y a día de hoy sigue siendo imposible jugarlo en otra plataforma porque nunca se le ha realizado un port. De hecho, se puede jugar en PS5, pero sigue funcionando a 30 FPS, lo cual es todo un sinsentido.
Obviamente, rumores no han faltado sobre un Bloodborne Remastered para PS5 y PC o un Bloodborne 2. Pero nunca ha pasado, y nada apunta a que vaya a terminar sucediendo pronto. La cosa es que es seguro que sería un exitazo, pero sin embargo PlayStation y FromSoftware no se han animado a ello. Está claro que debe haber un motivo detrás, pero se desconoce por completo. Eso sí, uno de los exjefes de PlayStation ha hablado ya de ello y hasta ha lanzado una teoría.
Ha sido el conocido Genki quien a través de la red social X se ha hecho eco de las declaraciones que realizó Shuhei Yoshida sobre por qué PlayStation no hace nada con Bloodborne. Yoshida, para quien no lo ubique, fue presidente de SCE Worldwide Studios desde 2008 hasta 2019. Además, lleva trabajando para PlayStation desde 1993, antes de la salida de la primera consola (en 2025 ya dejó la empresa, tras más de 30 años).
Pues él también llegó a preguntarse por qué PlayStation no hizo nada con Bloodborne, dejando claro que él no sabía el motivo, a pesar de que estuvo al pie del cañón hasta 2019. Así que él, como otros tantos fans, lanzó una teoría: "Mi teoría es que, porque recuerdo que a Miyazaki le encantaba Bloodborne, lo que creó. Así que creo que le interesa, pero tiene tanto éxito y está tan ocupado que no puede hacerlo él mismo. Pero no quiere que nadie más lo toque. Esa es mi teoría", aseguró el japonés. "Y el equipo de PlayStation respeta su deseo. Así que esa es mi suposición", concluyó.
Esto es algo que también han pensado muchos fans, que era cosa de Miyazaki, quien no quería que nadie tocara su juego. Además, el reciente cierre de Bluepoint ha hecho pensar que quizá ese estudio era candidato para remasterizarlo, pero que al creativo no le gustó qué hicieron con Demon's Souls Remake, y que por ello ahora tiene miedo de que otro estudio que no sean ellos lo toque.
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