La versión de Nintendo Switch de Pillars of Eternity dejará de recibir actualizaciones
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La versión de Nintendo Switch de Pillars of Eternity dejará de recibir actualizaciones

Versus Evil, editora del RPG de Obsidian, anuncia que su actualización actual ya ha alcanzado los límites de la plataforma

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A diferencia de sus homólogas, Nintendo Switch siempre ha enfrentado ciertas problemáticas en torno a ciertos ports debido a las capacidades inherentes de su hardware. Aunque no son pocas las desarrolladoras que han hecho grandes labores con la maquinaria ofrecida por Nintendo, como podría decirse de Warframe o The Witcher III: Wild Hunt, es innegable que, hasta cierto punto, existen limitantes que marcan la diferencia respecto a sus semejantes. Y este, precisamente, es el nuevo caso de Pillars of Eternity.

En tal sentido, tal y como ha reportado GamingBolt, Versus Evil, la distribuidora del videojuego, comunicó a través de su cuenta de Twitter que la obra ya no recibirá más actualizaciones para el dispositivo híbrido. Precisamente, señalaron: "Toda la retroalimentación que nos han dado nos ha permitido mejorar el juego continuamente para que puedan jugarlo a dondequiera que vayan. Ha sido un compromiso masivo para que lleguemos a este punto. Desafortunadamente, hemos llegado un límite respecto a lo que podemos hacer con nuestras actualizaciones para el juego y hemos agotado las opciones restantes respecto a las limitaciones del hardware con el que estamos trabajando".

"Entendemos que esto dejará inconvenientes presentes que nos han sido reportados, tales como que la mascota Ranger no aparezca, sin embargo, en este punto ya no podremos seguir actualizando el juego", resolvieron. Por lo tanto, Pillars of Eternity no volverá a recibir ningún parche para Nintendo Switch de ahora en adelante, aunque su estado actual continúa siendo un producto recomendable dada la innegable calidad de la aventura de Obsidian.

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Pillars of Eternity

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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