A falta de unos días para el lanzamiento oficial de RiME en Nintendo Switch, BadLand Games ha anunciado un cambio en la fecha de lanzamiento de su versión en físico. No es el primer retraso que sufre el juego de Tequila Works, pues ya fue pospuesto hace un tiempo. Así que si queréis disfrutar del juego en físico, tendréis que esperar unos pocos días más.
Mientras que la versión digital de RiME sigue manteniendo su fecha prevista, la física llegará a Europa el próximo 22 de noviembre. En el caso de que queramos adquirir el juego en físico, hay que tener en cuanta de que vendrá en dos ediciones, la estándar y la especial. Mientras que en la estándar obtendremos la copia del título y acceso a su banda sonora, en la especial disfrutaremos además de un mapa de la isla en tela, un libro de arte y una copia física de su banda sonora (además de su descarga en digital).
La versión digital de RiME llegará a las tiendas el próximo 17 de noviembre a Nintendo Switch. Los que queráis comprar su versión física deberemos de esperar 5 días más. ¿Tenéis ganas de disfrutar del título del estudio español en la consola de Nintendo? Bajo esta noticia os dejamos con su tráiler de lanzamiento
https://youtu.be/HqgufIAjkUY
CONTENIDO RELACIONADO
Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre
El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam
Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero
Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre
El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara
El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos
He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas
La ayuda al apuntado para jugadores con mando en este juego es muy descarada
Si la fecha es correcta, queda aún casi un mes para su realización
La comunidad vuelve a hacerlo y hacen funcionar DOOM dentro del juego
Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible
Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft