Aunque la mayoría de reseñas de usuarios en Steam para Hollow Knight: Silksong son positivas, el juego está recibiendo una gran cantidad de críticas provenientes, sobre todo, de China. Y no es casualidad, ya que es en este territorio donde existe un grave problema que no ha sido solucionado hasta ahora, pero que Team Cherry tiene en el punto de mira: su pésima traducción.
Tal y como ha confirmado el propio estudio en su blog, ya se está trabajando en un nuevo guion traducido para China que solucione los problemas que se están encontrando los jugadores del país cuando juegan a Hollow Knight: Silksong. Y es que la localización del juego en ese idioma fue realizada por sólo dos traductores, a diferencia del juego original, que contó con seis. El resultado es que encontramos diálogos y textos confusos, fuera de tono y con un lenguaje que no encaja.
Esto es lo que ha motivado a multitud de jugadores en China a dejar críticas negativas de Hollow Knight: Silksong en Steam, a pesar de ser un problema único de su territorio. Pero, como es normal, Steam tiene en consideración todas las reseñas de los usuarios a nivel global, sin segmentar por países. Team Cherry ha reconocido que existe el problema y que ya está trabajando en una solución, y recomienda a los jugadores que utilicen mods hasta que puedan arreglarlo.
Pero, como podemos ver, todo tiene solución para Team Cherry en lo que a Hollow Knight: Silksong se refiere, que ya ha contado con varias actualizaciones a pesar de su reciente lanzamiento. Uno de los juegos más esperados de todo el año que parece haber cumplido las enormes expectativas que se tenían desde su anuncio, aunque ha vuelto a reavivar el manido temita de si es demasiado difícil, cómo no.
Sin contar con esta actualización que solucionará el problema de la traducción china del juego, se espera que Team Cherry siga trabajando en más parches para Hollow Knight: Silksong en general, y el estudio ya se ha comprometido a seguir puliendo el juego, de la misma manera que han hecho con los dos últimos parches, que han servido para solucionar bugs, NPCS y algunas funcionalidades.
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