Las ventas de Yakuza en España, juego a juego: ¿qué esperar de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties?

Las cifras de lanzamiento de Yakuza en España explican por qué la saga nunca ha sido un superventas… y por qué eso no es un problema.

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De cara al lanzamiento de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties el próximo 12 de febrero en España, merece la pena detenerse a mirar atrás y analizar cómo ha funcionado el formato físico de la saga Yakuza en nuestro país durante sus semanas de estreno, no para buscar récords imposibles, sino para poner las expectativas en su sitio y entender qué terreno pisa SEGA con cada nuevo lanzamiento.

Si repasamos las cifras históricas de la franquicia en España, el patrón es bastante claro. Yakuza 0 arrancó en PS4 con unas 2.000 unidades en su primera semana, una cifra modesta pero suficiente para demostrar que había público interesado en la saga. Años después, Yakuza 0 Director’s Cut en Nintendo Switch se quedó en torno a 1.500 copias, confirmando que el interés seguía ahí, aunque en un nicho muy concreto.

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En PlayStation 4, títulos como Yakuza 6: The Song of Life también cosecharon números similares, con 1.500 unidades en su semana de lanzamiento. Lo mismo ocurrió con Yakuza Kiwami (2.400 unidades) y Yakuza Kiwami 2, que se quedó ligeramente por debajo con 1.700 copias.

El salto generacional y el cambio de enfoque narrativo no alteraron demasiado el techo comercial en España. Yakuza: Like a Dragon debutó con 1.520 unidades, mientras que Like a Dragon: Infinite Wealth fue una de las sorpresas positivas, alcanzando las 3.000 copias en su primera semana, el mejor estreno de la saga en nuestro país. Spin-offs como Like a Dragon: Ishin! (2.500 unidades) o Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (1.550 unidades) se movieron en cifras muy similares a las habituales.

Un caso aparte merece la Yakuza 20th Anniversary Edition, que se agotó rápidamente en España y ha sido fuertemente especulada, con copias llegando a verse en Wallapop por más de 100 euros pocos días después de su lanzamiento. Un fenómeno que no refleja tanto ventas masivas como una distribución muy limitada frente a una demanda fiel.

Y aquí conviene hacer una aclaración importante: estas cifras no son un fracaso para SEGA. Un fracaso es distribuir 30.000 unidades y vender solo 2.000. No lo es distribuir 7.000 copias y colocar 2.000 en la primera semana. La saga Yakuza en España juega desde hace años en un territorio de nicho, con expectativas realistas y una base de jugadores muy definida, algo que Sega parece tener perfectamente asumido.

Con todo esto sobre la mesa, las expectativas para Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties son bastante claras. Si el comportamiento del mercado se mantiene, una previsión razonable estaría en torno a las 1.500 unidades vendidas durante su primera semana en España. Una cifra coherente con el historial de la saga, alineada con su público real y, sobre todo, suficiente para que el título cumpla su papel dentro del catálogo de SEGA sin necesidad de aspirar a números que nunca han sido el objetivo de Yakuza en nuestro país.

Redactado por:

Nacido en 1995 y graduado en Derecho, ha colaborado anteriormente en medios como Sphera Sports y Vavel desempeñando labores de redacción. Está especializado en cubrir cifras de ventas de videojuegos en España y cuenta con uno de los archivos más amplios dedicados a recopilar las unidades vendidas en el país desde 2005.