Las gafas de realidad virtual de Oculus son una de las opciones más populares en este terreno, especialmente las recientes Quest 2 que han conseguido incluso agotar stock en varias ocasiones. El precio más asequible y sus funcionalidades han sido clave para su éxito. Pero desde Facebook siguen trabajando para mejorarlas y hoy llega una actualización al sistema guardián, el que evita que nos salgamos de la zona de juego y nos golpeemos con cualquier cosa. Y, concretamente, está enfocado a evitar los (por lo visto) comunes puñetazos a los niños. A continuación tenéis los detalles.
Así se ha actualizado el sistema guardián de Oculus para evitar puñetazos a niños
Oculus ha actualizado su sistema guardián para incluir una nueva funcionalidad llamada Space Sense. ✅
Space Sense te permite ver cuando otras personas u objetos se entrometen en tus límites de juego. ✅
Otras personas, mascotas grandes, una silla que ha sido sacada de su lugar habitual... estos objetos y más deberían aparecer resaltados en tus gafas, rodeados de un resplandor rosado. ✅
Así esperan desde Oculus que dejes de darle puñetazos a cualquier cosa que se te cruce por delante mientras juegas a tus videojuegos de realidad virtual. ✅
Se trata de una actualización útil porque más de una vez le he pegado a una pared, pero la verdad es que nunca se ha dado la casualidad de estar en mi casa y pegarle a un niño que pasaba. Supongo que será porque no tengo niños en casa. ❓
Para activar esta nueva funcionalidad de Space Sense hay que acceder la sección “Funciones experimentales” de la configuración de Oculus Quest tras haber actualizado a la versión v34. ✅
Es importante remarcar que aunque el lanzamiento de esta nueva versión del software comienza hoy, no todos los usuarios la recibirán de inmediato y podría demorarse unos días o semanas. ❗
Junto a ello la actualización incluye otras características como las siguientes:
Comandos de voz mejorados ✅
Opción de ver notificaciones de teléfonos Android en el juego ✅
Una API Passthrough (vista arriba) que brinda a los desarrolladores la capacidad de combinar la realidad virtual con el entorno físico de un jugador para una experiencia más cercana a la realidad aumentada ✅
Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.