Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

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En las últimas semanas se ha rumoreado mucho la posibilidad de que Microsoft añada un tier más a Xbox Game Pass consistente en mostrar publicidad de alguna manera y, a cambio de ello, ser más económico que el resto de niveles. Algo de lo que ha vuelto a hablar Matt Booty, CCOO de la compañía, para defender este modelo como una posible solución a futuro, pero hay varios aspectos de la estrategia que serían demasiado complejos a resolver como para no hacer más daño al medio que otra cosa.

Matt Booty cree en un tier de Xbox Game Pass con anuncios

En una reciente entrevista con Windows Central, Matt Booty declaraba lo siguiente: ¨la publicidad debería utilizarse para crear alternativas más asequibles a las que existen actualmente sin anuncios, con la esperanza de que más gente pueda jugar como resultado. Algo similar a lo que ya hacen Netflix o Disney + con sus tiers con anuncios que incluyen todos sus contenidos, pero a la mitad de precio¨.

Matt Booty

No obstante y teniendo en cuenta cómo funciona la industria, queda por ver si este movimiento iría en pro del consumidor o en contra, a razón de tres problemas derivados de esta estrategia a los que Xbox tendría que encontrar una respuesta más pronto que tarde en caso de que crease un tier así de Xbox Game Pass.

Los 3 problemas clave que supondría crear un nivel así

Entre los problemas que se derivarían de esta decisión, encontramos uno de ellos que tendría que ver con el corto plazo; con cómo los juegos cambiarían sus formatos para adaptarse a esta nueva tendencia del mercado, pero los otros dos son de corte más profundo y complejo:

  • ¿Cómo incluir publicidad sin dañar la experiencia? En este sentido, Matt Booty ha prometido que no habla de anuncios in-game como tal, pero no aclara cuál sería la manera de añadir publicidad al servicio. Lo único que se me ocurre sería soltar un par de anuncios al ejecutar un juego en el servicio, pero sabiendo cómo funciona el mercado, es evidente que esto sería un experimento de cara a efectivamente meter publicidad in-game más adelante si las compañías de videojuegos no notan que la gente se queje demasiado
  • ¿Cómo cambiará el formato actual de videojuegos? Si habéis jugado alguna vez a un free to play de móviles, seréis conscientes de que el formato de estos últimos está completamente orientado a adaptarse a la existencia de anuncios. Ver anuncios por obtener vidas, recursos in-game, turnos o incluso mejoras que acorten algún tipo de espera. El problema aquí no está en la publicidad, es cómo todo lo que hay en el juego se ha creado para bailar a compás de la misma. Y no sería extraño ver cómo esto acaba llegando a los videojuegos de corte tradicional si este tipo de medidas se desarrollan sin control
  • ¿Qué pasará con el resto de niveles? Lo de crear un tier de Xbox Game Pass que sea más económico es algo digno de celebrar, por mucho que sea incluyendo anuncios, pero esto hará que indudablemente el resto de niveles acaben siendo más caros con el paso del tiempo. Lo hemos visto con el resto de compañías con servicios similares. Todas han caído en lo mismo: Netflix, Disney +, HBO; todas ellas han terminado subiendo el precio del resto de niveles de sus respectivas suscripciones

Si esto último ocurre, sin duda alguna se constatará que la creación de un nivel con publicidad en Xbox Game Pass acabó siendo un error. Al final es la mentalidad que se mantiene dentro de este tipo de estrategias: ¨seguro que no te importa comerte un par de anuncios de seguros a cambio de un tier que es asequible mientras vas viendo como el resto suben de precio de forma progresiva. Al fin y al cabo, tienes una opción barata, ¿no?¨.

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Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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