Los analistas coinciden: malas noticias para las consolas en 2026, pero ya marcan una posible fecha para el final de la subida de precios

Se espera que la distribución total de consolas caiga casi un 20% en 2026.

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Un nuevo análisis de S&P Global Market Intteligence Kagan no tiene las mejores noticias para las consolas: se estima que la distribución en 2026 caiga un 19,5%, pasando de los 42,1 millones de unidades de 2025 a los 33,9 millones en 2026. El aumento de los precios de las consolas y otros elementos parecen estar ralentizando las ventas de casi todas las consolas, y parece que seguiremos teniendo el mismo problema hasta 2028, como mínimo.

Nintendo Switch 2 seguirá liderando

En este nuevo informe, se estima que Nintendo Switch 2 continúe siendo la consola más vendida en 2026, con 17 millones de unidades distribuidas, aproximadamente. En el caso de PS5, se estima que la distribución de Sony caiga hasta los 13 millones de consolas, mientras que con Xbox Series X/S estiman que Microsoft sólo distribuirá 2,5 millones de unidades. Seguiría, más o menos, la línea vista en los primeros meses del año.

El problema del aumento de precios, que ha sacudido a todas las compañías, es uno de los grandes inconvenientes. En agosto, de hecho, se ha confirmado una nueva subida para las consolas de Microsoft, que dejarán a Xbox Series X a un precio de 800 euros en el mercado, unos 300 euros más cara que en su lanzamiento original en 2020. Una barbaridad que se ha visto en otras compañías tecnológicas debido al aumento del precio de los componentes y de tecnología RAM.

Seguiremos igual hasta 2028

Al igual que otros analistas este mismo año, este informa de S&P Global Market Intteligence Kagan también informa de que se espera que la situación siga siendo muy parecida hasta el año 2028, cuando se espera que el mercado se regule y los precios de los componentes vuelvan a ser más baratos. La realidad es que no hay ninguna constancia de ello, pero al menos podemos hacernos una idea de que los precios de las consolas no van a bajar hasta entonces, y seguramente puedan volver a subir.

Una situación que se suma a otros capítulos poco agradables que están asolando a la industria de los videojuegos, situándola, probablemente, en uno de sus momentos más oscuros. Miles de despidos, cierre de estudios, fin del formato físico, aumento constante de precios... una situación muy complicada que, al menos en lo que respecta a las, sus precios y sus ventas, va a verse afectada hasta 2028, como mínimo.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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