
Una de las dudas más candentes dentro de la comunidad de fans de Crimson Desert tiene que ver con cómo será el rendimiento del juego en consolas. Algo lógico, teniendo en cuenta que el título de Pearl Abyss posee multitud de sistemas funcionando entre sí embutidos en un mundo abierto extremadamente ambicioso; adjetivo que también se podría atribuir al nivel técnico que intentan alcanzar con el juego. Y es que estas dudas podrían intensificarse más ante un hecho concreto: los códigos de review de PS5 de Crimson Desert no se entregarán hasta que salga el juego al mercado.
Tras contactar con Pearly Abyss con el objetivo de poder contaros qué tal es el rendimiento en consolas en cuanto salgan los análisis de Crimson Desert el próximo 18 de marzo (en Areajugones os lo traeremos habiendo jugado al título en PC), el estudio ha confirmado lo que muchos esperábamos: no darán códigos de PS5 hasta que se produzca el lanzamiento del juego.
Esto último es algo que podría suscitar muchas sospechas por parte de cualquiera. Sobre todo, después de que la mayor parte de impresiones del juego que han salido fueran con el título funcionando en un PC de alta gama. Y es que saber qué tal va Crimson Desert en PS5 y Xbox Series X/S es algo más relevante de lo que parece, dado que una gran parte de su público potencial lo jugará desde estas plataformas.
A pesar de que la propia PlayStation lanzase un avance oficial sobre cómo funcionará Crimson Desert en PS5 (cuyas características clave podéis leer en este otro artículo), muchos fans siguen con la ceja levantada. En mi experiencia personal, ha habido muchas ocasiones en las que no se han entregado códigos de review con tiempo suficiente porque la compañía quiere evitar que las notas de una plataforma bajen la media del resto.
No obstante, también han existido casos contrarios: en DOOM 2016, Bethesda decidió no entregar códigos de review a tiempo y el juego acabó siendo excelente. Por tanto, no sabría decir si este movimiento por parte de Pearl Abyss tiene que ver con pasar de tapadillo en torno al tema del rendimiento de Crimson Desert en consolas o porque no ven necesario aclararlo desde una perspectiva de marketing; aunque no deja de ser un movimiento extraño. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? Os leo en los comentarios.
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