Los jugadores españoles gastan casi el doble que el promedio europeo y estos son los motivos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los jugadores españoles gastan casi el doble que el promedio europeo y estos son los motivos

El sector de los videojuegos crece en España a un ritmo vertiginoso y más rápido que el cine, la moda y los viajes.

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El mercado del videojuego sigue imparable en España. Según datos proporcionados por Visa, los jugadores españoles no solo gastan casi el doble que el usuario medio de una tarjeta en Europa, sino que también realizan más transacciones al año que cualquier otro perfil de consumidor. Este auge ha convertido al gaming en un sector en plena expansión, superando a industrias como el cine, el teatro o la moda.

El gasto en videojuegos en Europa crece un 16,7% en 2024

Los datos de Visa revelan que el gasto en videojuegos en Europa ha aumentado un 16,7% en el último año, un crecimiento notablemente superior al de otras industrias. En comparación con 2023:

  • Se ha gastado un 60% más que en viajes.
  • Un 75% más que en moda.
  • Un 85% más que en teatro y cine.

Este crecimiento posiciona a los videojuegos como una de las industrias más dinámicas en el viejo continente, impulsada por el auge de las compras digitales, las suscripciones y la economía del contenido.

El impacto de los creadores de contenido en la industria

El fenómeno del gaming no se limita solo a los jugadores, sino que los creadores de contenido juegan un papel clave en el mercado. Según el estudio de Visa:

  • Un 28% de los jugadores admite que los influencers influyen en sus decisiones de compra.
  • Más de la mitad (53%) interactúa con creadores de contenido semanalmente.
  • En la franja de 18 a 24 años, el porcentaje asciende al 70%.
El casi beso de IlloJuan y Mangel

Además, la creación de contenido se ha convertido en una fuente de ingresos para muchos gamers:

  • 30% de los jugadores crean contenido, ya sea a través de streaming (11%) o compartiendo en redes sociales (19%).
  • 41% ya genera ingresos con su contenido.
  • 30% de los creadores que ganan dinero superan los 1.000€ al mes.
  • 96% cree que sus ingresos crecerán en el próximo año.

Los desafíos de los creadores de contenido

A pesar de las oportunidades económicas, la monetización sigue siendo un reto para muchos creadores. Los principales obstáculos que enfrentan incluyen:

  • Atraer y mantener audiencia (46%).
  • Conseguir patrocinios y colaboraciones (35%).
  • Crear contenido de calidad y gestionar el estrés creativo (34%).
  • Superar barreras técnicas (34%).
  • Lograr ingresos estables (34%).

El gaming como motor de habilidades digitales

El estudio de Visa también destaca que los videojuegos no solo generan entretenimiento e ingresos, sino que potencian habilidades clave:

  • 81% de los gamers cree que jugar mejora su capacidad de resolución de problemas.
  • 71% de los creadores afirman haber desarrollado competencias en diseño, desarrollo web y habilidades digitales.

Con todos estos datos, queda claro que el mercado español está en auge, cuenta con una comunidad cada vez más comprometida y ya es una de las potencias europeas para la industria del videojuego.

Etiquetado en :

Gaming

Redactado por:

Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

CONTENIDO RELACIONADO

Si tienes una PS3: uno de sus servicios más utilizados se eliminará para siempre en 2026

El 2 de marzo, la legendaria consola se despedirá de una de sus aplicaciones más usadas

PS Plus febrero 2026: ya disponibles para descargar y jugar gratis los nuevos juegos mensuales

Los cuatro nuevos juegos mensuales ya están disponibles para todos los suscriptores del servicio estrella de PlayStation

Ya tenemos nueva consola más vendida de la historia de Nintendo, con 1.500 millones de juegos y otras cifras mareantes

Con las ventas de los últimos meses de 2025, Nintendo Switch consigue superar a Nintendo DS.

GAME cierra sus últimas tiendas en Reino Unido y se reabre el temor por el formato físico: ¿qué ocurrirá en España?

Una de las cadenas de tiendas más conocidas, GAME, cierra sus tiendas independientes en Reino Unido.

El tráiler live-action de Resident Evil Requiem muestra una tragedia madre-hija brutal

Capcom lanza un corto protagonizado por Maika Monroe que mezcla terror y drama familiar en el brote de Raccoon City

El informe trimestral de Take-Two del 3 de febrero podría traer malas noticias sobre GTA VI

Los aficionados temen un tercer retraso del juego más esperado tras meses de silencio absoluto por parte de Rockstar

¿Qué tal ha salido Dragon Quest VII Reimagined? Esta ha sido su nota media en Metacritic

Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento

¡Olvídate de Rule of Rose! Bloober Team tiene más que clara su decisión con respecto a la franquicia

El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento

¿Nioh 3 en otras consolas? Un tráiler insinúa un lanzamiento en Xbox Series y Switch 2 en unos meses

El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano

Apex Legends se irá para siempre en una de sus versiones más comprometidas

El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale

Este nuevo survival horror estilo Resident Evil te da solo 15 minutos de vida y te obliga a morir una y otra vez para avanzar

El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos