A pesar de la feroz competencia, tanto nuevos juegos como los ya consolidados, en el género de los juegos de supervivencia, Rust ha demostrado ser un éxito muy duradero. De hecho, las expectativas de los jugadores de Rust en Steam alcanzaron máximos históricos en enero de 2025, más de una década después de su lanzamiento en acceso anticipado en 2013 (con la versión completa lanzada en 2018).
Esta creciente base de jugadores fieles se debe en parte al agresivo y constante programa de actualizaciones de Rust. Incluso en las actualizaciones menores, los jugadores que probaron Rust a menudo tenían algo nuevo que esperar, mientras que la propuesta de valor mejoraba constantemente para los nuevos usuarios, que tenían cada vez más contenido para elegir a medida que el juego avanzaba. Sin embargo, la cosa con la versión de consolas no ha ido del todo bien.
Desafortunadamente para algunos, el paso del tiempo no siempre es algo positivo, como lo demuestra una publicación de un desarrollador de Double Eleven, Pedro Silva, que recuerda a los jugadores que Rust: Console Edition (como se conoce al juego en Xbox One y PS4) se eliminará de la lista el 29 de mayo de 2025.
La razón de esto es que Double Eleven está trabajando en el lanzamiento de Rust para PS5 y Xbox Series para verano de 2025. Afortunadamente para los jugadores que sigáis jugando en consola, todos los propietarios de las versiones de PS4 y Xbox One de Rust: Console Edition tenéis derecho a una actualización gratuita a las versiones de PS5 y Xbox Series X/S cuando se lance.
La publicación de Silva detalló con más detalle el fin de las versiones de "antigua generación" de Rust. A partir del 29 de mayo de 2025, las versiones de Rust: Console Editions para PS4 y Xbox One se retirarán de las tiendas de PSN y Xbox. Los jugadores que ya tengan el juego instalado vais a poder seguir jugando con normalidad hasta el "borrado final" en octubre de 2025. Silva también insinuó que Double Eleven tiene planes especiales para el borrado final, afirmando que el estudio planea convertirlo en algo "especial".
Creo que lanzar una versión para consolas de actual generación hubiera sido mejor, algo que el estudio se ha dado cuenta tiempo más tarde, pero al menos sabemos que no tendremos que esperar mucho para la versión de PS5 y Xbox Series. ¿Tenéis ganas? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
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