Metal Gear Solid Delta: Snake Eater elevará la 'inmersión a un nivel superior', promete Konami

Konami ha comentado que este juego tendrá un nivel de detalle superior gracias al poder de las consolas actuales

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Que ganas hay de poder jugar a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y controlar nuevamente a nuestro querido Big Boss, que ya iba siendo hora. Su anuncio en el pasado PlayStation Showcase fue algo que muchos estaban esperando y finalmente, sucedió. Si estáis interesados en el videojuego, recomiendo que echéis un vistazo a esta noticia sobre todo lo que ya se sabe de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Y es que Konami sabe que tenemos ganas de hincarle el diente al título, es por eso que se han encargado de hacer que nuestras ganas aumenten un poco más. Por cierto, si piensas que este juego está dirigido por el bueno de Kojima, debo decirte que no. No estará involucrado en ningún aspecto del videojuego. 😕

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater estará a otro nivel

Konami ya ha avisado de que este juego será una recreación fiel del juego original, es decir, el MGS3, contando además con las interpretaciones originales de voz. Sin embargo, un aspecto que cambiará bastante será el apartado técnico.

Ya que recientemente, a través de la cuenta oficial de Twitter de Metal Gear, Konami volvió a hablar nuevamente sobre la experiencia que tendremos en el juego, promocionando que:

  • Tendremos un nivel de detalle que llevará la inmersión a otro nivel. ✅
  • Todo esto se conseguirá gracias al poder de las consolas actuales. 💪

Además, en el mismo Tweet vemos una captura de pantalla donde quieren demostrar como lucirá el videojuego.

¿Cuándo llegará Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

Por ahora, no conocemos muchos detalles sobre su lanzamiento, ya que por ahora Konami no ha mostrado una ventana de lanzamiento para el título. Aunque varias filtraciones sitúan el lanzamiento para el próximo año 2024.

Y yo creo lo mismo, seguramente lo podamos ver el año que viene, aunque como siempre digo, no se sabe lo que puede pasar, pero por aquí estaremos pendientes a todo lo que pueda suceder.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

NOTICIAS RELACIONADAS