Metal Gear Solid Delta ya tiene a Hideo Kojima (y un mejor rendimiento) gracias a los jugadores de PC
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Metal Gear Solid Delta ya tiene a Hideo Kojima (y un mejor rendimiento) gracias a los jugadores de PC

Tras la polémica con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, los modders han hecho de la suyas.

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Portada de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Konami Digital Entertainment
  • Género: Sigilo | Acción
  • Multijugador: No

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Se ha convertido en un (nuevo) lanzamiento polémico debido a su rendimiento: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está recibiendo duras críticas por su rendimiento en todas las plataformas, especialmente en PS5 Pro, que todavía no han sido solucionadas por parte de Konami con una actualización. Pero eso no ha impedido que la comunidad de modders en PC ya haya hecho de las suyas con mejoras de optimización y, no es broma, incluyendo a Hideo Kojima como protagonista jugable.

Los modders mejoran Metal Gear Solid Delta antes que Konami

Tal y como apunta Eurogamer, varios modders han creado modificaciones para la versión de PC de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater que mejora su rendimiento, como este mod llamado Metal Gear Optimiser que reduce los tirones, mientras que hay otros que permiten desbloquear la tasa de imágenes por segundo para intentar mejorar la fluidez. Las versiones de consola, obviamente, no han podido ser modificadas.

Pero uno de los mods que más ha llamado la atención entre la comunidad de jugadores de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha sido este que permite introducir a Hideo Kojima, creador original de la franquicia y máximo responsable del juego original, como personaje jugable. En realidad, el mod sustituye la apariencia habitual de Naked Snake por la de Hideo Kojima. Será la única manera en que podamos ver al japonés en el juego, dalo por hecho.

Esperando a las actualizaciones oficiales

Aunque los modders de PC están haciendo un buen trabajo, todavía falta que Konami haga lo propio y consiga mejorar el rendimiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en sus diferentes plataformas. Se han atribuido estos problemas al motor utilizado por el juego, Unreal Engine 5, y a una mala optimización por parte de los desarrolladores. Konami ha reconocido que algunos problema específicos siguen sucediendo, pero todavía no hay solución.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater acaba de llegar al mercado y se trata del remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, una de las entregas más queridas de la franquicia creada por Hideo Kojima y su equipo habitual. Sin embargo, ni el creativo ni la mayor parte de los desarrolladores originales han participado en esta nueva versión, que adapta de forma fiel la obra original.

Redactado por:

Más de 10 años en medios digitales, especializado en videojuegos y entretenimiento. De pequeño me metí dentro de una tubería con Mario y acabé en Shadow Moses. Desde entonces sigo por allí.

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