Metro Exodus: su lanzamiento en Steam fue un éxito, según sus responsables

Tras su exclusividad en Epic Games Store, el juego de 4A Games desembarcó el pasado 15 de febrero en la tienda digital de Valve


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El pasado año 2019 logró erguirse sobre una serie de condiciones especiales si lo comparamos con cómo se encontraba la industria de PC en los anteriores; sobre todo si colocamos nuestra mirada en cómo los padres de Fortnite lograban expandir sus fronteras para crear una tienda que contase con lanzamientos propios, tal y como fue el caso de Metro Exodus.

Así, un año después de la exclusividad con la que Epic Games Store comenzó a desplegar sus planes de introducir una mayor competencia dentro del mercado de videojuegos de PC, Metro Exodus vio la luz el pasado 15 de febrero en Steam con el objetivo de conquistar también los corazones de aquellos que prefiriesen utilizar la tienda de Valve para disfrutar del mismo.

Y es que, según asegura Deep Silver en una serie de declaraciones que han sido recogidas por los compañeros del portal Gaming Bolt, el lanzamiento de Metro Exodus en Steam terminó siendo exitoso. Así es como lo narraba Lars Wingefors, CEO de la compañía: ''Metro logró un buen rendimiento dentro de la Epic Games Store y estoy muy contento con sus resultados. Lo que, por otro lado, no quiere decir que también lo esté con los que el juego ha logrado en Steam, dado que durante los primeros días el juego ha funcionado genial''.

Estas palabras se apoyan en un dato concreto que ha sido compartido por los compañeros del portal GamesIndustry: la cifra aproximada de copias que el juego vendió en Steam durante su lanzamiento en la plataforma. De esta manera, Metro Exoduds habría alcanzado el número de 200.000 unidades vendidas en la tienda de Valve.

Por otro lado, cabe señalar que la salida del título en la tienda de Valve no representa un camino que llegue a su fin; sobre todo por el hecho de que 4A Games sigue con sus planes de su historia con una serie de nuevos DLCs, de los que ya se ha estrenado el más reciente de ellos, tal y como ya os contábamos en el artículo al que os hemos enlazado un poco más arriba. De esta manera, con un equipo creativo que parece haberse erguido como un pozo sin fondo de ideas, parece que Metro Exodus seguirá dando mucho de que hablar en los próximos años.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.