
El sistema oficial de Classificação Indicativa dependiente del Ministério da Justiça e Segurança Pública de Brasil ha dejado al descubierto la existencia de un nuevo Metroid para Nintendo Switch 2. El juego aparece registrado bajo el título Metroid Ravenous, producido y distribuido por Nintendo of America, con año de producción 2026 y una clasificación por contenido violento no recomendada para menores de 12 años. La documentación se corresponde con la portaría CGPCIND/DSPRAD/SEDIGI Nº 1.253, firmada el 30 de junio de 2026 y publicada en el registro oficial brasileño antes de ser retirada del sistema poco después, una vez que la comunidad ya había capturado el documento y lo había hecho circular por redes.
La filtración fue detectada por el tuitero brasileño Necro Felipe, cuenta verificada especializada en Nintendo, con el aviso previo del usuario @crbzxd, y ha sido recogida esta misma mañana del 2 de julio de 2026 por el medio internacional GoNintendo. El patrón encaja con lo que ha ocurrido en otras ocasiones con el organismo brasileño, cuyos registros anticipados han acabado revelando el nombre real de juegos que Nintendo mantenía en secreto hasta un Nintendo Direct posterior. El siguiente paso natural sería un anuncio oficial de la compañía, probablemente en la próxima presentación de la marca en septiembre.
El nombre elegido para el juego es el primer indicio importante para reconstruir de qué tipo de Metroid hablamos. Ravenous significa voraz o hambriento en inglés, un adjetivo que juega con dos referencias concretas dentro de la mitología reciente de la saga. La primera es Raven Beak, el villano principal de Metroid Dread, cuya conexión con Samus se resolvió en el tramo final de aquel juego pero cuyo linaje Chozo quedó como puerta abierta a futuras entregas. La segunda es la propia condición Metroid de la protagonista al término de Dread, donde Samus asumía habilidades vinculadas a la criatura que da nombre a la saga y que se caracteriza por absorber energía.
Esas dos lecturas apuntan claramente a la línea 2D de la franquicia, no a la línea Prime. La saga Prime utiliza nombres numerados o subtítulos vinculados a lugares (Corruption, Beyond), mientras que la línea 2D acostumbra a apostar por títulos temáticos de una palabra o expresión corta con carga narrativa: Fusion, Dread, y ahora presumiblemente Ravenous. La comunidad de Famiboards, foro de referencia dentro del universo Nintendo, ya trabaja con la hipótesis de que estamos ante la sucesora directa de Metroid Dread y la continuación del arco iniciado con el enfrentamiento entre Samus y los Chozo. Nada de esto está confirmado por Nintendo, pero el nombre por sí solo permite descartar con bastante seguridad la posibilidad de que se trate de un Prime 5.
El segundo indicio, mucho menos comentado fuera del círculo especializado, es el del posible desarrollador. MercurySteam, el estudio madrileño responsable de Metroid: Samus Returns y Metroid Dread, arrastra un proyecto pendiente de identificar desde hace más de dos años. Cuando en 2023 se destapó que el estudio trabajaba paralelamente en Blades of Fire (conocido entonces como Project Iron) para 505 Games, se filtró también la existencia de un segundo proyecto simultáneo del que nunca se han desvelado detalles. Blades of Fire salió en 2025, la colaboración con 505 Games se cerró, y ese segundo proyecto seguía sin nombre público hasta hoy.
Si Metroid Ravenous es efectivamente ese proyecto, la filtración cierra una pieza que la comunidad llevaba dos años intentando encajar. El calendario también acompaña la hipótesis: MercurySteam habría estado trabajando en el juego en paralelo a Blades of Fire desde al menos 2023, lo que da margen razonable para un lanzamiento a finales de 2026 o principios de 2027 alineado con el año de producción que aparece en el registro brasileño. Toda la información oficial tendrá que esperar al próximo anuncio de Nintendo, pero la combinación de nombre, calendario, patrón de la saga y proyecto pendiente del estudio construye un cuadro coherente que a la comunidad de Metroid le va a costar poco reconocer.
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