Monolith Soft es uno de los grandes referentes dentro de Nintendo, gracias a, entre otros trabajos, su labor dentro de la saga Xenoblade Crhonicles, que con la segunda entrega disfrutó de un gran éxito en Nintendo Switch. Poco a poco sus filas se han ido aumentando, gracias a estos buenos resultados en los últimos años, llegando incluso a expandir sus oficinas en más de una ocasión, algo que ha vuelto a ocurrir, tal y como informan a través de GamesIndustry, tras haber obtenido unos resultados financieros muy positivos en el último año fiscal.
De esta forma, cuentan que se han abierto nuevas oficinas de Monolith Soft en Osaki, situada en el distrito norte de Tokio, muy cerca de su sede, que está situada en plena capital japonesa. El estudio, que desde 2011 ya colaborado con Nintendo en diferentes proyectos, confirmó que tras haber ayudado en el desarrollo de The Legend of Zelda: Beath of the Wild, se encontraban inmersos en el desarrollo de un nuevo proyecto enmarcado dentro de dicha franquicia. Los rumores actualmente lo sitúan al cargo de la anunciada secuela de esa última entrega, que fue presentada por todo lo alto en el pasado E3, pero de momento no se han pronunciado al respecto.
Por el momento, no sabemos de qué labores se ocupará este nuevo equipo situado en Osaki, pero teniendo en cuenta que el estudio se encuentra en un buen momento, podría ser destinado a nuevos proyectos o a algunas colaboraciones no desveladas. Monolith Soft cerró su año fiscal, según vimos en NintendoEverithing con unos beneficios de más de 2.5 millones de dólares, lo que los sitúa en una buena posición para aceptar nuevos retos.
CONTENIDO RELACIONADO
Tanto en Metacritic como en Steam y otras tiendas digitales, los usuarios han mostrado un gran enfado con el juego
El protagonista de The Walking Dead: Daryl Dixon revela cómo acabó trabajando con Hideo Kojima y qué prefiere entre matar zombies o llevar cajas
Un pack destacado de la tienda de PlayStation ha recibido un descuento considerable
Final Fantasy VII Remake nació como un remake más o menos fiel del juego original, modernizándolo al máximo y cambiando por completo la jugabilidad. Pero a medida que avanzabas la primera parte y, sobre todo, jugabas a la segunda, quedaba claro que se trata de un juego nuevo más que de un remake, o como […]
El equipo de Ibai perdió la final de LEC ante una Caja Mágica abarrotada
El anuncio de los requisitos mínimos y recomendados ha generado más sorpresa que entusiasmo entre los fans
Los creadores del exitoso juego de PlayStation han hablado de las fases que sufrió la obra en su desarrollo
Blizzard ha lanzado una nueva promoción para intentar que más gente se adentre en su famosa franquicia de ARPGs
Aunque Microsoft no ha mencionado en ningún momento a la consola de Sony de forma oficial
Un duelo visual en el que cada hoja, cada gota de sangre y cada sombra cuentan
Si eres completista, la hazaña te puede durar fácilmente más de sesenta horas
Toei Animation y Mojang se han unido para traer contenido exclusivo al juego cúbico