Michael De Plater, director de diseño de La Tierra Media: Sombras de Mordor, ha charlado hoy con la prensa sobre su última producción, que ha cosechado buenas críticas por todo el mundo. En dicha entrevista, ha querido agradecer la buena recepción del juego: "Es una sorpresa muy grande ver que los usuarios estaban realmente comprometidos de forma emocional como para analizar a Talion hasta ese extremo. Pensamos que algunos elementos son demasiado evidentes en cuanto a la analogía de nuestro personaje con Thorin y Boromir"
Pero no todo acaba ahí, ya que también ha tenido palabras para el aclamado sistema Némesis del juego: "Hay muchos más elementos que todavía se pueden explorar al respecto de esos villanos. Siendo honestos, pienso que solo hemos rascado la superficie del sistema Némesis".
La Tierra Media: Sombras de Mordor se estrenó el pasado mes de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC, y un mes más tarde vio la luz en PlayStation 3 y Xbox 360.
CONTENIDO RELACIONADO
Un parche de proporciones épicas que ocupa casi lo mismo que el propio juego
La saturación de servidores genera tiempos de carga prolongados
La revolución digital de los juegos de cartas coleccionables y la mano de midas de Pokémon
Judgment, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Dead Island y más son los juegos que abandonarán el servicio en aproximadamente un mes
La suscripción amplía sus horas de entretenimiento con nuevas e interesantes llegadas
La comunidad de dataminers ha encontrado cuál será la recompensa principal del mismo