Mundo abierto, exploración y juego como servicio; así sería Halo Infinite
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Mundo abierto, exploración y juego como servicio; así sería Halo Infinite

El videojuego tendría un esquema similar al de Metro Exodus en su campaña y contaría con multijugador competitivo

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Portada de Halo Infinite
  • Plataformas: Xbox One PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 08/12/2021
  • Desarrollador: 343 Industries
  • Género: Shooter
  • Multijugador:

ACTUALIZACIÓN: Se confirma que la filtración era falsa después de que el sujeto encargado lo confirme a un desarrollador de 343 Industries.


Hace ya unos cuantos meses que se desvelaba Halo Infinite, el nuevo videojuego de la franquicia que servirá como uno de los primeros grandes títulos de Xbox Series X (aunque contará con lanzamiento en Xbox One también). Pese a este anuncio temprano, por el momento son muy pocos los detalles que conocemos acerca del videojuego. O al menos así era hasta ahora, cuando se ha producido una enorme filtración que detalla la campaña, modos de juego, multijugador y más.

Ha sido a través de Reddit donde un usuario ha desvelado numerosos datos de Halo Infinite. Entre los detalles ofrecidos se encuentran datos relativos al avance del desarrollo, los diferentes modos de juego, el multijugador y sus características y a la campaña y el objetivo de Microsoft de cara a este videojuego. Os recordamos que toda esta información son, por ahora, rumores no confirmados y debemos cogerlo con pinzas. Podéis ver los datos más destacados por vosotros mismos a continuación.

Datos filtrados de Halo Infinite

Avance del desarrollo (y posible retraso)

Halo Infinite no retrasará su fecha de lanzamiento bajo ninguna circunstancia. El equipo trabaja en acabar y pulir la campaña y el multijugador para que esté disponible junto a Xbox Series X.

Si el desarrollo no avanza como se espera, los primeros modos en ser sacrificados serán Forge, Theater y las partidas personalizadas. Por ahora esto no ha ocurrido pero no se descarta que tenga que hacerse.

Multijugador

  • Vuelven los modos de juego Invasion y Warzone, este último con unos cuantos cambios y mejoras.
  • Incluirán IA para luchar tanto a favor como en contra de los jugadores.
  • Los equipos serán de humanos contra Élites.
  • Vuelven diversos vehículos con diferentes variantes dentro del juego.

Campaña

La campaña es el elemento más llamativo y que sufre más cambios respecto a las anteriores entregas de la franquicia Halo, apostando por un estilo de misiones completamente nuevo que lleva al videojuego a ser un mundo semiabierto.

Halo Infinite
  • La campaña se divide en 4 zonas de mundo abierto, cada una con su propia temática visual.
  • En estas zonas hay misiones principales (lineales) que, al ser completadas, permiten avanzar a la siguiente zona. Junto a ello, cada zona tiene misiones secundarios y encuentros aleatorios. El esquema del juego se asemejaría al de Metro Exodus.
  • En total la campaña contará con unas 20 misiones principales, 35 secundarias y multitud de eventos aleatorios.
  • Toda la campaña tiene lugar en Zeta Halo.

Contenido poslanzamiento

Ya habría en desarrollo un modo de juego del estilo de Spartan Ops para llegar en algún punto como contenido poslanzamiento. Sin embargo, parece que podría haber más ya que los responsables del videojuego buscan que Halo Infinite funcione más o menos bajo el modelo de juego como servicio.

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Halo Infinite

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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