Después de que The Last of Us Part II fuera un exitazo, lo lógico habría sido ponerse directamente con la tercera parte. Pero Naughty Dog decidió irse por otro camino completamente diferente con Intergalactic: The Heretic Prophet, y ahora Neil Druckmann ha explicado a Variety exactamente por qué tomaron esa decisión tan arriesgada.
"Cuando terminamos The Last of Us Part II, tuvimos un período muy largo donde analizamos ideas para lo que podría ser The Last of Us III", cuenta Druckmann. También miraron opciones con Uncharted y hasta Jak and Daxter, pero al final "el equipo estaba realmente emocionado con hacer esta cosa de ciencia ficción de la que habíamos estado hablando durante un tiempo". Y ahí está la clave: en Naughty Dog hacen su mejor trabajo cuando están realmente apasionados con algo.
Lo que más me tranquiliza es que Druckmann deja claro que "eso no es el final de The Last of Us para Naughty Dog". Hay "más cosas pasando en el mundo de The Last of Us que no han sido anunciadas", así que la franquicia va a seguir viva de una manera u otra.
Otra noticia gorda que ha salido de la entrevista es que Druckmann ha dejado oficialmente de ser co-showrunner de la serie de HBO tras la segunda temporada. Su participación en la temporada 3 va a ser "a muy alto nivel", pero ya no va a estar tan metido en los detalles como antes.
"Era muy desafiante estar tan involucrado como co-showrunner en las temporadas 1 y 2, mientras dirigía un estudio y trabajaba escribiendo y dirigiendo un juego", explica a Variety. La verdad es que tiene todo el sentido del mundo - el tío estaba llevando demasiados proyectos a la vez.
Su objetivo ahora es "asegurarme de que sea tan profundamente fiel como lo fue la temporada 1", que considera el estándar de oro para este tipo de adaptaciones. Craig Mazin se queda como único showrunner, y Druckmann se centra al 100% en su "primer amor: los videojuegos".
Lo interesante es que no descarta hacer The Last of Us III en el futuro. "Dejamos esa puerta abierta", dice, pero quieren ver cómo se sienten una vez terminen Intergalactic y evaluar todas las opciones que tengan delante. "Tenemos algunas otras ideas que nos gustaría explorar también".
Además, reconoce que ya hay conversaciones en marcha sobre múltiples adaptaciones más allá de la serie de HBO, y que estudios se han acercado para hablar sobre Intergalactic solo por haber visto el tráiler.
Al final, creo que han tomado la decisión correcta. Mejor hacer un juego con el que estén súper motivados que forzar una secuela solo porque toque. Y sabiendo cómo trabaja Naughty Dog, cuando vuelvan a The Last of Us (si es que vuelven), va a ser porque tienen una historia cojonuda que contar.
CONTENIDO RELACIONADO
Cuestan menos que un menú de McDonald's y son la base perfecta para empezar tu colección de PS2
Capcom detalla cómo los jugadores afrontarán uno de los apartados más icónicos de la saga en su próximo título
¿Todavía sin acceso a la beta de Black Ops 7? Te contamos el truco más fácil para lograrlo
La nueva colaboración con la exitosa película de Netflix incluye un inesperado modo de juego
El creativo japonés reveló que pidió en múltiples ocasiones una traducción más amplia para acercar el juego a más jugadores
Originalmente eran cuatro los juegos que iban a abandonar el servicio estrella de PlayStation
A la ambientación y personajes del juego les quedaría como un guante un largometraje de estas características
En pocos días, nuevos juegos gratis sustituirán a los que están disponibles actualmente
Si aún no lo jugaste, ya no tienes excusa: está más barato que nunca
La nueva entrega de la saga de Sucker Punch está disponible a partir de hoy en PS5
PlayStation ha revelado los nuevos juegos que llegarán al servicio en el mes de octubre
Tom Stone y su nuevo estudio, Second Star Games, trabajan en este nuevo juego de Peter Pan.