[Actualización] Nintendo ha emitido un breve comunicado recientemente en el que niega haber estado haciendo lobby con el gobierno japonés para tumbar la IA generativa. De esta forma, ha desmentido esta información.
[Noticia original] Es un hecho que ya numerosos desarrolladores están haciendo uso de la inteligencia artificial para la creación de distintos apartados de sus respectivos juegos. No sé si será el caso de Nintendo, pero lo que está claro es que la compañía japonesa siempre le ha puesto mucho empeño a tumbar todo lo relacionado con sus propios juegos que no hayan creado ellos. Pero absolutamente todo. Por eso siempre ha habido tanta polémica con los emuladores de consolas nintenderas o incluso con ports desarrollados por fans.
¿Y qué tiene esto que ver con la inteligencia artificial? Pues que como es de esperar, muchas personas están usando la IA para generar cosas (ideas, imágenes, vídeos, lo que sea) relacionadas con las IPs de Nintendo. Yo qué sé, por ejemplo, Mario haciendo el pino puente, por decir algo. Y esto a Nintendo no le gusta. Pero bueno, nada nuevo, sobre todo porque ya habéis leído el titular, así que voy a ir a grano.
Ha sido a través de Reddit donde los propios fans se han hecho eco del post publicado en redes sociales por Asano Satoshi, que es un político japonés. Y en él ha mencionado lo siguiente (textualmente): "Nintendo está evitando el uso de IA generativa para proteger su propiedad intelectual y también está impulsando iniciativas de cabildeo con el gobierno". Al menos así ha sido traducido del japonés.
¿Y qué significa "cabildeo" o "hacer lobby", o "lobbying"? Se trata de de la acción que lleva alguien a cabo para influir en la toma de decisiones de un poder de un país. Es decir, si Nintendo está haciendo "lobbying" con el gobierno japonés, es que está intentando influir en la toma de decisiones del gobierno para luchar contra la IA generativa.
Esto no es algo que pille por sorpresa a nadie, ya que Nintendo siempre se ha esforzado al máximo para luchar contra el uso de sus IPs sin su consentimiento, incluso para cosas fan-made inocentes, así que el uso de la IA para crear cosas relacionadas con Nintendo tiene que estar en el punto de mira de la compañía japonesa desde hace mucho tiempo.
CONTENIDO RELACIONADO
Rockstar Games estaría trabajando en impulsar un aspecto del juego que garantizaría su longevidad a largo plazo
En apenas unos días, PlayStation hará oficiales los nuevos juegos que se sumarán a ambos catálogos
El supuesto remake lleva años siendo un secreto a voces, y por fin muy pronto sería presentado oficialmente
Lo reveló un usuario que filtró ya con horas de antelación el evento del 16 de abril
Nathe the Hate, quien cuenta con un buen historial de aciertos en cuanto a filtraciones, habla sobre los posibles planes de PlayStation al respecto
El debut de Liquid Swords cuesta solo 25 euros pero ni su precio de ganga está salvando al juego de las críticas por su combate, conducción y bugs
El mando inspirado en James Bond llegará el 27 de mayo junto al juego y las reservas se abren el 17 de abril en cantidades limitadas
Un conocido filtrador descifra las posibles fechas de lanzamiento del remake en Unreal Engine 5 que llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC
Turn 10 y Playground Games han vuelto a superar lo que parecía insuperable con la anterior entrega
El nuevo proyecto de antiguos desarrolladores de Just Cause aterriza sin reservas, a precio reducido y con una propuesta que recuerda directamente a GTA
Se trata de un obsequio extra que muchos usuarios de PS Plus podrán usar, pero solo se podrá obtener por tiempo limitado
La enemistad entre ambos creadores de contenido llega a su fin tras su última colaboración junto a sTaXx y Agustin51