Ayer mismo anunciábamos que el nuevo Need for Speed funcionará a 30fps en consolas, sumando la noticia al retraso que ha sufrido el juego en PC hasta primavera de 2016. Pues bien, según el último post de preguntas y respuestas publicado por Ghost Games (que podéis ver aquí, en inglés eso sí), el juego tampoco tendrá modo de multijugador local, ya que han decidido prescindir de la pantalla partida para centrarse en la experiencia a pantalla completa.
Need for Speed está previsto para el 5 de noviembre en PlayStation 4 y Xbox One, y en primavera de 2016 en PC. Esperamos que esta revisión de la franquicia sea del agrado de los fans teniendo en cuenta la cantidad de limitaciones y exigencias que está sufriendo la conocida marca de conducción de Electronic Arts.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de una oferta que está disponible tanto en PS4 como en PS5, pero solo durará unos días
Ni uno, ni dos ni, tres... 9 son los Assassin’s Creed que están en camino
Estamos hablando de un título que se hizo con varios premios GOTY meses después de su salida
Se trata de un título inspirado en el mítico personaje del anime que conquistó el corazón de los fans
Yuji Hori se ve envuelto en un gran malentendido sobre una de las obras más queridas de Square Enix
Como era de esperar, las acciones de la empresa matriz de Rockstar Games se han desplomado un 10%
El estudio padre de The Last of Us estuve el año pasado con 3 videojuegos de un solo jugador en desarrollo
El reconocido periodista de Bloomberg, Jason Schreier, mantuvo contactos con empleados del estudio neoyorkino
PS Store ha tumbado el precio de la última entrega de una saga de culto dentro del género
Rockstar Games ha confirmado lo que muchos temían: el juego pasará de salir este año a lanzarse en 2026
El personaje ya no aparece en la mítica introducción de PlayStation Studios
Rockstar Games confirma el retraso de Grand Theft Auto VI hasta mayo de 2026. La compañía alega que necesita más tiempo para alcanzar el nivel de calidad esperado