Ayer mismo anunciábamos que el nuevo Need for Speed funcionará a 30fps en consolas, sumando la noticia al retraso que ha sufrido el juego en PC hasta primavera de 2016. Pues bien, según el último post de preguntas y respuestas publicado por Ghost Games (que podéis ver aquí, en inglés eso sí), el juego tampoco tendrá modo de multijugador local, ya que han decidido prescindir de la pantalla partida para centrarse en la experiencia a pantalla completa.

Need for Speed está previsto para el 5 de noviembre en PlayStation 4 y Xbox One, y en primavera de 2016 en PC. Esperamos que esta revisión de la franquicia sea del agrado de los fans teniendo en cuenta la cantidad de limitaciones y exigencias que está sufriendo la conocida marca de conducción de Electronic Arts.
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