No Man's Sky contará con un parche de día uno
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Cada día queda menos para la salida de No Man's Sky para PlayStation 4 y, algo después, PC. Desde Hello Games hoy han publicado las notas del parche 1.03, tratándose del famoso parche del día uno.

La actualización trae un gran número de cambios en el juego, desde la generación de planetas hasta el guión:

  • El juego nos permitirá comenzar desde uno de tres "caminos", cambiando por completo nuestra experiencia.
  • Modificando el algoritmo de generación de universo, las galaxias podrán ser hasta 10 veces más grandes de lo que iban a ser en un principio.
  • Se añadirá una mayor diversidad de fauna y flora.
  • Los planetas contarán con lunas muertas en la atmósfera de los planetas y ambientes hostiles (que incluyen tormentas de polvo o ventiscas), además ahora habrán zonas con baja gravedad.
  • Podremos excavar hasta 128 metros y el agua modificará el terreno.
  • Se ha modificado el sistema atmosférico del título. Ahora contamos con ciclos día-noche más variados que antes, además la luz reaccionará de mejor manera al terreno. También se han añadido nuevos características a los fondos marinos y las cuevas.
  • Se han incluido un mayor número de naves disponibles, que podremos encontrar a lo largo del universo o comprar. Además, se les han añadido características más singulares para hacerlas más diferentes entre sí.
  • Se han aumentado en 4 veces las ranuras del inventario de la nave y 2,5 veces las del traje, para tener libertad de explorar desde el principio de la aventura.
  • Se continúa trabajando en mejorar el sistema económico de las galaxias, añadiendo deseos y necesidades particulares según el planeta y su situación.
  • Ahora las criaturas cuentan con una dieta adaptada a dicho animal y a sus hábitat natural, además de añadir nuevas funciones para los animales.
  • Los interiores de las estaciones espaciales serán más variados, pudiendo haber salones, bares o laboratorios.

Los demás cambios del parche se refieren, en su mayoría, a aspectos técnicos. Mejora de texturas e iluminación, balanceo de objetos, eliminar cosas o lugares que rompían el juego...

Recordad que No Man's Sky llegará a PlayStation 4 en versión física y digital este 10 de agosto, mientras que los usuarios de PC no podrán catarlo hasta dos días después: el 12 de agosto. Además en la segunda plataforma sólo se contará con formado digital.

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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