"No se trata solo de Marvel's Blade": el futuro de Arkane Lyon depende ahora de que Microsoft encuentre un comprador

El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés

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Como sabrás, la actual CEO de Xbox, Asha Sharma, acaba de confirmar que la compañía se ha separado oficialmente de Arkane Studios, el desarrollador detrás de la aclamada serie Dishonored, Deathloop, y el próximo Marvel's Blade. Según el reciente anuncio de Sharma, Arkane Studios está trabajando actualmente con el gobierno francés para mantener sus puertas abiertas, aunque el futuro del estudio y de Marvel's Blade es incierto.

Anunciado por primera vez en diciembre de 2023 durante los The Game Awards, Marvel's Blade apunta a ser un juego de acción y aventuras en tercera persona en el que asumimos el papel del epónimo Daywalker mientras libra a París de una abrumadora infestación de vampiros. Aparte de uno o dos comentarios del director del juego agradeciendo a los fanáticos por su continua paciencia, Arkane ha estado bastante callado sobre Marvel's Blade desde su anuncio, lo que obviamente ha llamado a la preocupación desde entonces.

Microsoft intentaría salvar el futuro de Arkane Lyon y Marvel's Blade si encuentran un comprador

Los despidos masivos que se rumoreaban desde hace mucho tiempo en Xbox han comenzado oficialmente. Compartió un correo electrónico interno enviado a los empleados de Xbox en varias redes sociales. Este anuncio generalizado comienza cuando el CEO de Xbox confirma que aproximadamente 3200 empleados de toda la empresa perderán sus puestos de trabajo durante el año fiscal 2027, y que un total de cuatro estudios dejarán Xbox y buscarán una nueva dirección. Esos cuatro estudios son Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory y Undead Labs.

Pero mientras estos cuatro antiguos estudios propiedad de Xbox se están volviendo independientes (Compulsion y Double Fine) o ya han entrado en términos de nuevos propietarios (Ninja Theory y Undead Labs), Arkane Studios se encuentra en una posición mucho más precaria. Según la declaración pública de Asha Sharma, Arkane está "comenzando las consultas necesarias con su comité de empresa para revisar posibles opciones estratégicas".

"Marvel's Blade se ha convertido en un problema para Xbox": retrasos, sobrecostes y un futuro todavía incierto para Arkane Lyon

El "comité de empresa" al que se refiere Sharma es probablemente el Comité Social et Économique, un sector del gobierno francés dedicado a representar los intereses de los empleados. Básicamente, Arkane Studios está trabajando directamente con el gobierno francés para intentar encontrar una manera de sobrevivir a su presunta salida forzada de Xbox. El estado y el contenido de estas discusiones no están claros actualmente, al igual que la posibilidad de despidos y el estado potencial de Marvel's Blade. Tampoco está claro si Disney/Marvel está interesado en apoyar al estudio y su próximo proyecto.

Tendremos que ver lo que pasa finalmente sobre este mismo tema, pero lo cierto es que la cosa no pinta demasiado bien. Es decir, habrá que ver lo que pasa y supongo que lo iremos sabiendo conforme pase el tiempo, pero la verdad es que lo Marvel's Blade es muy poco agradable y lo del estudio, más de lo mismo. ¿Qué pensáis vosotros? Estaré encantado de leeros por los comentarios.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.