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Hace un par de días ya os hablamos de que Remedy presentó en la SIGGRAPH 2015 el sistema de iluminación que se utilizará en Quantum Break, su próximo juego. Esta pretende ser algo especial, ya que incidirá directamente en los objetos, presentando un tipo de reflejo u otro dependiendo del ángulo de la luz, que dependerá de la hora del día. Pues bien, justamente de eso trata el tema. Habrá niveles que tendrán horario dinámico, o lo que es lo mismo, que la hora cambiará durante la partida (el juego al fin y al cabo trata de controlar el tiempo) y se podrá ver esta iluminación en la que tanto se han esforzado.

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Además, también han dicho que habrá eventos de destrucción masiva en algunos entornos del juego. Remedy promete muchas cosas con su Quantum Break y nosotros estamos ansiosos por ver si las cumplen. Podremos hacer esto a partir del 5 de abril de 2016, fecha en la que se lanza el juego en exclusiva para Xbox One.

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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