A estas alturas resultaría descabellado negar aquella máxima que sobrevuela siempre sobre la franquicia Call of Duty y que señala el hecho de que esta última es una que se encuentra siempre en constante expansión; algo que pasaría ya no solo por el hecho de que las vigentes entregas de la misma ocupan un pack de gigas que resulta muy difícil de abarcar, sino al hecho de que ya han comenzado a surgir los primeros datos y rumores sobre el que será su próximo capítulo.
No obstante, a lo largo de este mismo artículo posaremos nuestra mirada en el presente, concretamente en Call of Duty: Black Ops Cold War, dado que Treyarch lanzó durante la madrugada una nueva actualización para el mismo que realiza algunas modificaciones en su propuesta a las que merece la pena prestar atención. Así, a continuación os dejamos con el listado de las mismas que la propia compañía publicaba también a través de su página web oficial.
Novedades de la actualización del 26 de febrero de Call of Duty: Black Ops Cold War
Global
Se ha activado el multiplicador X2 de puntos de experiencia de nivel y de las armas en Call of Duty: Black Ops Cold War y Call of Duty: Warzone hasta el próximo día 1 de marzo
Se ha mejorado el rendimiento en relación a los fps en todas las plataformas
Multijugador
Se ha corregido un error que permitía a algunos jugadores colocarse en un lugar no intencionado junto a la cancha de baloncesto de Raid
Se ha corregido un error que permitía capturar la tercera bandera de Chekmate al estar fuera de su rango
Se ha añadido el modo de juego Prop Hunt y el mapa Apocalypse a la lista de partidas
Se ha corregido un error que mostraba los mismos datos para ambos equipos en la pantalla de resultados finales de una partida
Liga
Se ha añadido una nueva pestaña de desafíos y del evento Outbreak para el modo liga
Se ha corregido un error que impedía a los jugadores canjear sus tokens en el modo liga
se ha corregido un error que provocaba que el distintivo del rango 1 estuviera presente en diferentes sitios antes de que el jugador hubiera completado las partidas de posicionamiento
Zombies
Se ha mejorado la estabilidad del modo y corregido diferentes bugs y glitches
Se ha corregido un error que nos impedía ganar el bonus total de experiencia al acabar una partida
Se han optimizado las rutas que siguen algunos enemigos y se ha corregido un error que impedía que el paracaídas funcionara correctamente
Se han corregido diferentes bugs visuales de la interfaz
Se ha eliminado un exploit que permitía utilizar la Máquina de Muerte de forma indefinida
Se ha capado la cantidad de daño que la pistola de rayos y otras armas pueden hacer a los jugadores
Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.