Nueva oleada de despidos en Ubisoft: Más de 200 afectados con impacto en la sede en Barcelona, y el futuro de la empresa en el aire

Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo

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Ubisoft sigue en una terrible mala racha. La compañía francesa lleva años sin obtener los resultados que consiguiera en su edad de oro y eso es algo que están pagando los empleados. Hoy se ha conocido el despido de más de 200 trabajadores de la compañía, y la duda es más obvia que nunca: ¿puede Ubisoft volver a ser la compañía referencia de hace 10 o 15 años?

Todos los afectados por los nuevos despidos de Ubisoft: Impacta a la división de Barcelona

Han sido cuatro divisiones distintas las que han sufrido el impacto de los despidos de Ubisoft en este caso, que son las siguientes:

  • Ubisoft, división de Belgrado: Cierre completo del estudio con el despido de alrededor de 100 trabajadores. Ayudaron anteriormente en The Crew 2, Rainbow Six, Skull & Bones y más proyectos.
  • Ubisoft, división de Barcelona: Alrededor de 51 trabajadores despedidos. El resto de miembros del equipo se dedicarán a partir de ahora a apoyar los proyectos de Rainbow Six.
  • Ubisoft, división de Winnipeg: Cierre completo del estudio con unos 85 trabajadores despedidos.
  • Ubisoft, división de San Francisco: Entre 50 y 100 trabajadores han perdido hoy su puesto de trabajo.
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Ubisoft Barcelona se ve afectada con más de 50 despidos y un cambio de dirección

Estos son por el momento todos los cambios que se han visto informados en Ubisoft, con la compañía siguiendo una reestructuración mediante la cual se redirige la inversión de recursos. Lo cierto es que la compañía francesa puede justificar los movimientos con el discurso que vea conveniente, pero la realidad es una: están en su peor momento en muchos años. Puede que desde su creación.

La inseguridad de Ubisoft se refleja en sus proyectos

Lejos quedan aquellos proyectos ambiciosos con los que Ubisoft nos puso los dientes largos a muchos años atrás, como Beyond Good and Evil 2 o ese Skull & Bones que en absoluto acabó siendo lo que nos entregaron. En su lugar, la estrategia de la desarrolladora parece ser clara: intentar apostar por videojuegos que a priori parecen ser un valor seguro.

Es por ello que a día de hoy conocemos la existencia de proyectos como los remakes de Assassin's Creed: Black Flag y Rayman Legends Retold: no son videojuegos a los que se les esté dando forma por pura ambición creativa... sino por necesidad y subsistencia. Y es que el escenario es bien claro: Ubisoft necesita que sus próximos lanzamientos vuelvan a vender con la contundencia de su pasado.

Ubisoft está centrada en remakes de proyectos ya contrastados, y la razón es obvia: no se pueden permitir riesgos

La compañía está más entre la espada y la pared que nunca antes; durante el pasado mes de marzo ya se confirmaron más de 100 despidos de trabajadores de Ubisoft afectando a Red Storm, una de sus divisiones más icónicas. En ese entonces eso ya fue clara señal de que ningún equipo estaba a salvo. Pero la dirección de sus lanzamientos y los nuevos despidos de hoy solo hacen que reafirmar la gris realidad de la compañía.


Ubisoft sigue mirando hacia el futuro con videojuegos como Assassin's Creed Hexe, pero absolutamente nada puede garantizar el estado al que llegará la compañía para cuando se realice dicho lanzamiento. Además, estamos solo a mitad de año, con el remake de Black Flag llegando en julio. Si los resultados de ese título son también negativos, la sangría laboral puede seguir en la compañía. Definitivamente, esta no es la Ubisoft que nadie desea.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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