Crystal Dynamics ha mostrado un nuevo diario de desarrollo de su próximo Lara Croft y el Templo de Osiris (Lara Croft and the Temple of Osiris) centrándose en los puzzles del juego y sus mecánicas, explicando como se ajustarán al número de usuarios.
El sistema funcionará de tal forma en que si elegimos jugar individualmente todos los puzzles solo requerirán de nuestro personaje y, en cambio, si estamos en el cooperativo, cada puzle requerirá el uso de determinados personajes. “Porque el modo cooperativo es el centro de Lara Croft y el Templo de Osiris y queremos estar seguros que el mundo del juego reaccionará según cuantos jugadores haya cada vez“, ha explicado Crystal Dynamics en su nuevo diario de desarrollo.
Cada uno de los cuatro protagonistas estarán centrados dentro de dos grandes tipos: Lara Croft y Carter Bell serán arqueólogos y podrán manejar antorchas y luchar, mientras que los Dioses egipcios Horus e Isis tendrán un mayor escudo y poderes mágicos para mover objetos.
Lara Croft y el Templo de Osiris está previsto para el próximo 9 de diciembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Hacemos una recopilación de las mejores ofertas del Black Friday en videojuegos tanto físicos como digitales
La compañía japonesa estaría en conversaciones para adquirir uno de los estudios más importantes de la industria
Si los planetas se alinean, el juego y la gala nos dejarían con una bonita casualidad
Tras conocerse el nombre de los nominados, los jugadores ya piensan en cuál se puede hacer con el galardón
El streamer narraba en directo cómo vivió la noticia al conocer que optará al premio este 2024
Un repaso por los tres mayores robos de la historia moderna de los GOTY: Uncharted 4, Dishonored y Zelda: Wind Waker se quedaron sin su premio