Hace tan sólo dos días publicamos el primer -y extenso- tráiler de Deus Ex: Mankind Divided, la secuela directa del título que apareció en la anterior generación de consolas. Como podemos apreciar en el tráiler, controlaremos de nuevo a Adam Jensen, y este hará gala de las numerosas habilidades que la hibridez robótica/humana le proporciona. Hoy, gracias a un usuario de neogaf, se han filtrado un buen número de características sobre el juego. Son las siguientes:
La trama se desarrollará en 2029, dos años después Human Revolution
No se ha mencionado nada respecto un hipotético multijugador
Jensen será una nueva arma del gobierno para combatir contra un grupo terrorista
Jensen actuará conjuntamente con Task Force 29 y con otra organización secreta llamada el Colectivo Juggernaut
Los jefes finales están diseñados para que cada jugador emplee su metodología para derrotarlos (acción, sigilo, mezcla...)
La compañía, como ya hizo con la entrega anterior, intentará aunar los diferentes finales para que mantengan una coherencia con nuestras decisiones
En muchos aspectos será una historia de redención para Jensen
En la historia veremos diferentes menciones al juego original
Con Mankind Divided están explorando el pasado del juego original
Se ha añadido una gran cantidad de ambientes diferentes
Habrá enemigos femeninos con más regularidad
La ciudad se llamará "Golem City", basada en la amurallada ciudad de Kowloon Walled City
Habrá tiendas por las calles,
Y misiones de capturar líderes con jugosas recompensas
Podremos piropear a las mujeres para obtener pistas
Podremos optar por las vías más diplomáticas para evitar ensangrentadas escaramuzas
Podremos emplear el sigilo total en cualquier parte del juego
La misiones secundarias servirán para entender más profundamente la trama principal
Podremos mejorar nuestras habilidades con puntos de experiencia
Estas habilidades consumirán una energía que se repondrá cuando descansemos
Nuevas mejoras de hackeo para atajar hasta los objetivos
Ya se ha anunciado que la compañía desea seguir incrementando la saga después del éxito de Human Revolution, ya sea con DLCs o futuras secuelas
No hay planes para un Deus Ex MMO como se sospechaba
Jensen podrá ajustar sus armas a las características del combate en cualquier momento, ya sea variando el tipo de munición o cambiando rápidamente el tipo de arma
Se aumentará la variedad de enemigos que, dependiendo de la categoría, tendrán armas más mortíferas y armaduras muy resistentes
Podremos utilizar elementos del entorno para beneficiarnos
¿Qué os parecen estos detalles? El juego llegará en algún momento de 2015 para PlayStation 4 y Xbox One, y promete ser atronador.