Payday 3 sigue progresando; ya cuenta con editora y año de lanzamiento

La esperada secuela de los aclamados videojuegos de atracos sigue progresando y sus responsables consiguen llegar a un acuerdo con una editora para su lanzamiento

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Starbreeze, la compañía tras la franquicia Payday, ha pasado por momentos muy delicados durante los últimos años, llegando a estar al borde de la bancarrota y contando con deudas muy importantes. Sin embargo, los directivos parecen resueltos a sacar adelante la situación llevando al mercado un Payday 3 que pueda devolver a la compañía al lugar que se merece dentro de la industria del videojuego. Después de ir confirmando que el desarrollo de la obra avanza bien, hoy hemos tenido novedades importantes: Payday 3 ya cuenta con editora y año de lanzamiento.

Tal y como han confirmado desde Starbreeze a través de su blog oficial, Payday 3 progresa en su desarrollo y estará listo para llegar al mercado en algún punto por confirmar de 2023. Para este lanzamiento, Starbreeze contará con la ayuda de Koch Media como editora, de forma que la colaboración pueda hacer el proceso del lanzamiento más sencillo y exitoso para ambas partes.

"Estamos emocionados de anunciar este acuerdo de publicación de Payday 3 a largo plazo con Koch Media, quienes comparten nuestra pasión por la franquicia Payday y los juegos como servicio. Además de asegurar la continuación del desarrollo, este acuerdo asegura una distribución global de Payday 3 así como esfuerzos de marketing a lo largo de todo el ciclo de vida del juego", explicaba el máximo responsable de Starbreeze. "Ahora tenemos unos cimientos fuertes para un lanzamiento exitoso de Payday 3".

El comunicado emitido por Starbreeze concluye asegurando que Payday 3 contará con un lanzamiento en PC y consolas en 2023, creciendo en meses y años posteriores con más contenido, funcionalidades y características que permitan a la obra funcionar bajo el modelo de juego como servicio durante varios años. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.