Con el último gameplay mostrado de Horizon Zero Dawn durante el día de ayer, pudimos comprobar como lucen de forma definitiva los diferentes elementos informativos que aparecen en pantalla, lo que técnicamente se conoce como HUD. Gran cantidad de usuarios comprobaron que el juego ofrece muchas posibilidades, lo que a su vez se traduce en un posible exceso de información en pantalla. Guerrilla Games ha confirmado a través de Twitter, que los elementos serán totalmente configurables para contemplar solo aquellos que decidamos desde el menú de opciones.
Yes, you can turn certain things on or off or what we prefer make it dynamic 🙂 https://t.co/UtNAjpKcBH
— Guerrilla (@Guerrilla) January 31, 2017
Además todo hace indicar que los modos más altos de dificultad prescindirán de mostrar tantos datos al jugadores en pantalla, o al menos los relativos a elementos de sigilo. Os recordamos que hoy mismo se ha dado a conocer que el juego ha entrado en la esperada fase gold y solo quedará esperar al próximo 1 de marzo para poder disfrutarlo.
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